Redshift passt sich dem M1 an und seine Benutzer sind von der Rendergeschwindigkeit "begeistert"

Rotverschiebung

Noch weniger als eine Woche für den neuen Apfel-Event, angekündigt für nächsten Dienstag, 20. April. Eines der vorgestellten Geräte ist möglicherweise ein neuer iMac aus der Apple Silicon-Ära, der auf dem Markt dringend benötigt wird, insbesondere für große professionelle Kunden.

Maxon hat gerade seine professionelle Rendering-Anwendung gestartet Redshift für Macs, sowohl Intel als auch M1. Und einer seiner Kunden, die Animationsproduktionsfirma Lunar Animation, ist erstaunt über die Geschwindigkeit, mit der die Renderings gerendert werden. Das Lustige ist, dass er es nur auf einem Mac mini oder einem MacBook Pro von Apple Silicon testen konnte. Sie gehören zu den Ersten, die ein paar iMacs für Ihr Studium kaufen.

Maxon gab heute bekannt, dass seine beliebte Redshift-Rendering-Software für macOS gestartet wird. Die Software läuft reibungslos sowohl auf Computern mit Intel-Prozessoren als auch auf dem neuen Apple Silicon mit ARM M1-Prozessoren Metall-API Apfel.

Redshift bietet eine Vielzahl von Funktionen, darunter Raytracing, flexible Schattierungsgitter, Bewegungsunschärfe, AOV, Deep Exit, Layered EXR und vieles mehr. Im Gegensatz zu anderen GPU-Renderern ist Redshift ein professionelle Rendering-Software Dadurch können Künstler die Qualität einzelner Techniken optimieren, um das beste Verhältnis zwischen Leistung und Qualität für die Produktion zu erzielen.

Die Software ist so optimiert, dass sie sowohl auf Macs mit Intel-Prozessoren als auch auf neueren mit ARM-Architektur ausgeführt werden kann spektakuläre Leistung auf Macs mit M1.

Lunar Animation "erstaunt" mit der Leistung des M1

Frühe Redshift-Tester unter macOS haben einige sehr signifikante Leistungsergebnisse gemeldet. James Rodgers, Direktor von Mondanimation, mit Sitz in Großbritannien, war beeindruckt.

Seine Worte nach dem Versuch von Redshift auf einem Apple Silicon waren: "Wir sehen einige 'verrückte' Ergebnisse beim Rendern mit Redshift auf einem MacBookPro M1. Ein typischer Frame mit sehr starken Effekten, den wir für Mythic Legends, ein actionreiches Strategie-Handyspiel von Outfit7, erstellt haben, benötigte zuvor 26 Minuten, um einen einzelnen Frame zu rendern. Jetzt wird es in nur 58 Sekunden gerendert! "

Redshift für Intel Macs wird diese Woche verfügbar sein. Die Version für Apple Silicon wird veröffentlicht, sobald sie verfügbar ist Macos Big Sur 11.3. Wenn Sie Redshift für macOS ausprobieren möchten, finden Sie in der Zwischenzeit eine Beta-Testversion unter Netz von Maxon.


Hinterlasse einen Kommentar

Ihre E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind markiert mit *

*

*

  1. Verantwortlich für die Daten: Miguel Ángel Gatón
  2. Zweck der Daten: Kontrolle von SPAM, Kommentarverwaltung.
  3. Legitimation: Ihre Zustimmung
  4. Übermittlung der Daten: Die Daten werden nur durch gesetzliche Verpflichtung an Dritte weitergegeben.
  5. Datenspeicherung: Von Occentus Networks (EU) gehostete Datenbank
  6. Rechte: Sie können Ihre Informationen jederzeit einschränken, wiederherstellen und löschen.