Οι οθόνες με ανάλυση 4k είναι όλο και πιο διαδεδομένες και είναι αναπόφευκτο να γίνουν το πρότυπο της βιομηχανίας σε πολύ σύντομο χρονικό διάστημα, υποβαθμίζοντας το ήδη γνωστό Full-HD στο παρασκήνιο, γι 'αυτό η Apple γνωρίζει ότι το ακόλουθο βήμα είναι να υποστηρίξει οθόνες στους υπολογιστές σας. Ωστόσο, μέχρι στιγμής, ειδικά η γκάμα MacBook, με τη συμπερίληψη συνδέσεων Thunderbolt 2, έχουν επιτύχει πλήρη υποστήριξη για αυτού του τύπου τις οθόνες, εννοώ ότι τώρα με επεξεργαστές Broadwell-U και νέες ενσωματωμένες GPU Οι αναλύσεις 3840 × 2160 μπορούν να εμφανιστούν με ρυθμό ανανέωσης οθόνης 60Hz όταν συνδέονται χρησιμοποιώντας την προδιαγραφή DisplayPort 1.2 που περιλαμβάνεται ήδη στο Thunderbolt 2.
Από την άλλη πλευρά με την αρχιτεκτονική του Haswell CPU, αυτή η σύνδεση περιορίστηκε στα 30Hz διατηρώντας την ίδια ανάλυση, ακόμη και στα 24Hz, εάν έγινε μέσω της σύνδεσης HDMI 1.4, κάτι που είναι προφανώς ανεπαρκές για όλα τα είδη χρήσεων, εκτός εάν αφιερώσουμε την εν λόγω οθόνη και αποκλειστικά στην αναπαραγωγή ταινιών.
Το πιο περίεργο πράγμα σχετικά με αυτό το θέμα είναι ότι η σελίδα προδιαγραφών της Apple μας λέει ότι το νέο MacBook Air μπορεί να υποστηρίζει μόνο 2560 x 1600 σε εξωτερικές οθόνες όταν στην πράξη αυτό δεν είναι αλήθεια, καθώς στην πραγματικότητα υποστηρίζουν την εν λόγω ανάλυση. Αντίθετα, στο MacBook Pro αναφέρουν αυτή τη δυνατότητα, αλλά καθορίζουν επίσης υποστήριξη για ανάλυση 3840 x 2160 στα 30Hz στο HDMI 1.4 όταν δεν ισχύει, καθώς περιορίζεται στα 24Hz. Νάπες ενδιαφέρεστε για μια εξωτερική οθόνη Για να το συνδέσετε στο νέο σας MacBook Air, απλώς πρέπει να βεβαιωθείτε ότι έχει μια σύνδεση που Συμμορφωθείτε με το πρότυπο DisplayPort 1.2 εγγενώς.
Μέχρι στιγμής το όμορφο μέρος, το μειονέκτημα όλων αυτών είναι ότι μιλάμε για ένα MacBook Air, δηλαδή, έναν υπολογιστή που είναι προκαθορισμένος για φορητότητα, ο οποίος είναι μια λιγότερο σημαντική πτυχή στις προδιαγραφές του, οπότε αν χρησιμοποιούμε οθόνη 4K @ 60Hz και εμείς Θέλετε να πραγματοποιήσετε επαναπώληση σε «αμφιβληστροειδή» ή HiDPI αναλύσεις, το οι κινούμενες εικόνες θα γίνουν αργές και σε γενικές γραμμές το σύστημα γραφικών θα σύρει αναπόφευκτα.