Apple väljastab 2020. aasta Apple Design Awardi võitjad

Auhinnad

Apple avaldas äsja kaheksa arendaja nimekirja, kes on võitnud tänavuse maineka Apple Design Awardi. Tõsi on see, et neil on palju teenet. Ettevõtte miljonite arendajate ja igal aastal Apple Store'is avaldatavate rakenduste hulgast valimine on rohkem kui õnnelik.

Kaheksa võitja seas on natuke kõike. Alates võimsatest arendusettevõtetest kuni väikeste sõltumatute programmeerijateni. Ja mis puutub rakendustesse, siis on ka üsna palju mitmekesisust. Graafilise disaini, heli, mängude jms rakendused Vaatame neid.

Auhinnad, mida Apple igal aastal oma WWDC nädala lõpus annab, on just teada. Need on tuntud Apple Design Awards, kuhu kuuluvad nii suured programmeerimisstuudiod kui ka väikesed sõltumatud arendajad.

Üks auhinnatud rakendusi on Pimikusautor: Bergen Co Apple'i sõnul valiti Darkroom seetõttu, et see "pakub suurepärast jõudlust koos super-intuitiivsete juhtnuppude ja kujundusega, mida nii professionaalsed kui ka tavalised fotograafid saavad tõeliselt hinnata. Rakenduses kasutatavad Apple'i tehnoloogiad hõlmavad foto ja kaamera API-sid, avakuva kiiretoiminguid, kontekstimenüüsid ja hapte.

Arendaja iorama.studio on autasustanud Loom. Looom on "animatsiooni mänguväljak, mis on inspireeritud muusika loomise tööriistadest". IPadOSi jaoks loodud rakendus kasutab Apple'i sõnul rakendust "Apple Pencil and Dark Mode to the full".

3D -vorming

Shapr 3D on üks auhinnatud rakendusi.

CAD-i disainirakendus Shapr3D Zartkoruen Mukodo Reszvenytarsasag on samuti üks võitjatest. Praegu ühildub see juba Apple Pencil'iga ning hiljem genereerib rakendus 2D-korruse plaani ja ruumi 3D-mudeli loomiseks iPad Pro LiDAR-skanneri.

Mõeldud heliloojatele, StaffPadTunnustatud on ka StaffPad Ltd. Apple ütleb, et rakenduse Apple Pencil'i lohistamine hõlbustas selle auhinna määramist.

Neli mängu auhinnatud rakenduste seas

Enamik Apple Design Awardi võitnud mänge on saadaval Apple Arcade'is. Mäng pealkirjaga «Sayonara Wild Hearts»Võitis auhinna, mis hõlmas Apple'i tipptasemel tehnoloogiaid, sealhulgas Metal, Game Center, ruumiline heli ja tugi erinevatele mängukontrolleritele.

«Taevas: valguse lapsed«On veel üks auhinnatud mänge. Ettevõtte thatgamecompany arendajad kasutasid kohandatud metallmootorit, hapte, Game Centeri ja ruumilist heli ning selle eest on nad auhinna võitnud.

«Õitsemise laul«Indie-arendaja Philipp Stollenmayer on võitnud ka Apple'i disainiauhinna. Kuigi arenduses kasutatud konkreetseid tehnoloogiaid ei olnud loetletud, väidab Apple, et mäng "pakub suurepärase disainiga uuenduslikke käsitööna mängukogemusi".

Ja lõpetame ühe viimase auhinnatud mänguga «Kuhu kaardid kukuvad, »Arendajalt saab Snowman kasutada Apple'i tehnoloogiaid, sealhulgas Metal, Haptic, Game Center ja iCloud.


Osta domeen
Teid huvitavad:
Teie veebisaidi eduka käivitamise saladused

Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.