See Facebooki omanduses olev ettevõte nimega Oculus VR oma nüüdseks kuulsa Oculus Riftiga (alles väljatöötamisel), mis teeb meile ettepaneku saavutada virtuaalne reaalsus mida oleme nii palju aastaid kuulanud ja mida keegi pole täielikult saavutanud, teatas oma tarkvaraarenduskomplekti uue versiooni 0.4.1 kättesaadavusest ja seekord sh OS X tugi selles beetaversioonis, mis avab välja, et rohkem arendajaid saaksid sellele platvormile juurde pääseda ja seega sellel programmeerida.
Selle virtuaalse reaalsuse peakomplekti järgmine põlvkond on toetanud mänge Macis See on olnud juba mõnda aega, kuid värskendus võimaldab arendajatel lõpuks rakenduse Macile loomulikult ehitada, selle asemel et olla sunnitud selle asemel Windowsi arvutit kasutama.
Ikka tulevad Maci kasutajad kaks teadaolevat probleemi SDK 0.4.1-s, millest üks nõuab käsitsi taaskäivitamist pärast püsivara värskendamist Mac OVR Service'is ja teine on Maci Unity rakenduste kõrge latentsusega probleem.
Koos uue SDK-ga on saabunud ka Mac OS X-ga ühilduvad versioonid Runtime Oculus demost ja Unity Tuscany demost. Oculus ütleb, et kuna Maci jaoks pole olemas draiverit, peab Rift töötama laiendatud töölaua režiimis.
VR Oculus Rifti kiiver on väljatöötamisel ja seda omakorda juhib legendaarne Id Software kaasasutaja, John Carmack. Siiani on Maci arendajad aga pidanud Riftiga ühilduvate rakenduste kompileerimist võimatuks, sundides neid hoopis Windowsi kasutama.
Tuletame meelde, et Facebook ostis Oculuse selle aasta alguses 400 miljonit sularahas ja 1.6 miljardi aktsiaga.