Maailma kahe suurima digitaalsete rakenduste kaupluse vahel on nad esitanud arved rohkem kui 50.000 miljonit dollarit sel aastal. Tõeline nördimus, arvestades nende kahe digitaalse kaupluse kataloogi täitvate rakenduste ja mängude madalat hinda.
Olen veendunud, et digitaalse tarbimise märkimisväärse kasvu süüdlane on peamiselt kinnipidamine, mida oleme viimastel kuudel kannatanud Covid-19. Üks viis oma vaba aja sisustamiseks on kahtlemata olnud rakendused ja mängud meie iPhone'is, iPadides ja Macides.
Avaldatud aruandes Andurtorni, Kulutasid Apple'i ja Androidi kasutajad kogu maailmas 50.100 miljardit dollarit App Store ja Google Play Kauplus esimesel poolaastal, kasv võrreldes eelmise aastaga 23,4%.
Esialgsete hinnangute ja prognooside kohaselt kulutasid need tarbijad 50.100. aasta esimesel poolaastal kogu maailmas App Store'is ja Google Plays 2020 miljardit dollarit. Sensori torni poe luure.
See tähistab 23,4 protsenti rohkem kui hinnanguliselt 40 miljardit dollarit kasutajat kulutasid mõlemale kauplusele 2019. aasta samal perioodil. Varem oli tulu 20. aasta esimese poole ja 2018 vahel kasvanud 2019 protsenti.
Selle aasta kõige olulisem kasv peegeldab üldiste kulutuste kasvu tendentsi, mis tuleneb Euroopa Keskpanga mõjust pandeemia COVID-19 kasutamisest globaalses rakenduste ökosüsteemis.
Aruande kohaselt kasvasid App Store'i tarbijate kulutused 24,7 protsenti võrreldes 2019. aastaga 32 miljardit dollarit 2020. aasta esimesel poolel. Võrreldes Google Play poega olid App Store'i kulud Apple'i konkurendi tuludest kaks korda suuremad.
Apple'i App Store teenis kogu maailmas hinnanguliselt 32 miljardit dollarit esmaklassilised ostud, tellimused, rakendused ja mängud 2020. aasta esimesel poolel. See näitaja on aastaga 24,7 protsenti rohkem kui 26.300. aasta samal perioodil kulutatud 2019 miljardit dollarit.
Apple'i turukulud olid peaaegu doble hinnangulisest brutotulust Google Plays, mis oli 17.300 miljardit dollarit. See on 21 protsenti võrreldes 2019. aasta esimese poolega, kui hinnanguliselt kulutasid tarbijad Google Playle 14.300 miljardit dollarit.
Sensor Tower osutab pandeemiale märkimisväärse kasvu põhjusena, kuna paljud on kulutanud digitaalsetele toodetele sotsiaalse distantseerumise ja täielik sulgemine mitu päeva kogu perega kodus.