Nuhtlus: puhang, Hispaania maitsega laskur

Nuhtlus-puhang-0

Olen end alati pidanud suureks videomängude fänniks, eriti autojuhtimise ja esimese isiku laskur, millega mäng, mida me täna analüüsime, on isegi kolmanda isiku vaade (kolmanda isiku laskur), Scourge: Outbreak lubab oma lähenemisviisis palju. Enne analüüsi alustamist tuleb märkida, et mängu on täielikult loonud Mallorcal asuv arendaja Tragnarion Studios, mis asutati 2003. aastal ja kus sel ajal töötab vaid üheksa inimest.

Nüüd, isegi kui see on suurte uuringutega "tagasihoidlik" uuring, on see juba olemas selle ridadesse kuulub viiskümmend disainerit, kunstnikku ja arendajat, nii et a priori on see andnud mulle palju lootust leida mängust midagi tõeliselt head ... vaatame, kas on.

Nuhtlus-puhang-1

Kui mäng on Steamist alla laaditud, mängin ma mängu ja vaatan, mida see mulle pakub. Alustuseks on mängumootoriks juba tuntud Unreal Engine 3, millele Mallorcani stuudio on selleks puhuks litsentsi andnud, ehkki tuleb tõdeda, et selle võimalusi pole ära kasutatud, veel vähem, kui aeg-ajalt on veider graafiline viga ja vaieldava kaardistamise valikuga. Kuigi eeldus oli hea, on tõde selles ei erine eriti teistest TPS-idest mängumehaanika, st lineaarne edasiliikumine ja stsenaariumide läbimine ... kuni jõuate selle tagajärjel katte alla ja tulistate. See oleks võinud olla lõbus, kui matšidel oleks olnud muid "originaalsemaid" lähenemisviise, kuid see on lõpuks monotoonne ja üsna tüütu (palju nähtud).

nuhtlus_puhang-2

Siinkohal on erilist rõhku pandud koostöörežiimile teistega 3 kaaslast nii kohapeal kui ka veebisSee on mängu parim täiendus, sest mehaanika, nagu ma juba mainisin, on ekslik, alates tegelaste haruldastest animatsioonidest, kui nad liiguvad kaanedesse puhtas stiilis "Gears of War" - mäng, millest see joob paljudes aspektides, kuid jääb lihtsa algajana, kes ei saavuta meistri taset. Heliefektid on läbitavad nagu kogu ülejäänud helilõik, lisaks näen ennast vajavat teavita paadimehi Mis puudutab selle Maci versiooni mängu, siis kui teil on võluhiir, siis kaaluge seda mängides minnes muutmist, kuna selle hiire ainsaks nupuks pole peetud sihtimist ja laskmist, mis paneb mind kahtlustama Mac sellele punktile erilist tähelepanu pööramata.

Igatahes tundub mulle arendaja hea katse veeta mõni tund õige toote juures isegi oma vigadega Samuti on häid hetki intensiivse kaadrivahetusega, eriti kui tegemist on avatud aladega, mis pole koridorid. Mängu allalaadimise osas saate seda teha auru kaudu mis tahes neist kahest ülevaatekoodist, mille anname esimestele, kes vahetuse teevad:

ZQYXR-TQWIM-TFNAF
70G34-ID3D6-MFHBY

Kui soovite rohkem, anname oma Twitteri konto kaudu ära nii palju koode, kust saate klõpsates järgijaid saada sellel lingil. Mängu tavahind on 7,99 eurot, paaritu DLC-ga 1,99 eurot.


Jäta oma kommentaar

Sinu e-postiaadressi ei avaldata. Kohustuslikud väljad on tähistatud *

*

*

  1. Andmete eest vastutab: Miguel Ángel Gatón
  2. Andmete eesmärk: Rämpsposti kontrollimine, kommentaaride haldamine.
  3. Seadustamine: teie nõusolek
  4. Andmete edastamine: andmeid ei edastata kolmandatele isikutele, välja arvatud juriidilise kohustuse alusel.
  5. Andmete salvestamine: andmebaas, mida haldab Occentus Networks (EL)
  6. Õigused: igal ajal saate oma teavet piirata, taastada ja kustutada.