Noin vuosi sitten Apple jatkoi tukeaan, jota se oli tarjonnut valokuvien ja videoiden muokkaamisen ammattilaisille. Tuolloin Mac Pro antoi ammattilaisille joitain muita ongelmia ja joutui myös uudistamaan Pro-sarjan, koska Mac Pro on vuodesta 2013.
Siitä lähtien olemme nähneet kaksi MacBook-ammattilaista ja ensimmäisen iMac Pron, toinen on todellinen kone, joka sopii vaativimmillekin. Toisaalta MacBook Pro, joka on kannettava tietokone, ei voi sisältää kaiken kiinteän tietokoneen virtaa. MacOS 10.13.4: n ratkaisu on ulkoinen grafiikka tai eGPU.
Toisin sanoen, Uusimmassa MacBook Prossa voimme liittää ulkoisen grafiikan, jota täydentää itse laitteen GPU USB-C: llä ikään kuin se olisi muistilevy. Onko totta että yhteensopivuutta ja käsittelyä ei ole vielä täysin selvitetty, mutta suorituskyky on enemmän kuin taattu.
Lehti Ars Technika, on tehnyt a testi AMD Radeon RX 580 eGPU: n avulla, Yhdistetty vuoden 2016 MacBook Proon ja testit osoittavat yli kaksinkertaisen yksittäisen PC-grafiikan suorituskyvyn, kun sovellukset käyttävät Metalia:
Huomasimme, että ulkoinen RX 580 tarjosi yleensä merkittävän suorituskykyedun sisäiseen Radeon Pro 460: een verrattuna. … Meillä oli ilo huomata, että edes eGPU: n käyttäminen Thunderbolt 3: lla ei estänyt meitä näkemästä tyydyttäviä voittoja.
RX 580: lla metallien suorituskyky oli toisinaan yli kaksi kertaa nopeampi kuin Pro 460: lla. Sierra OpenGL: n suorituskyky kasvoi sovelluksesta riippuen 20-75%. Käyttäjille, jotka ovat kiinnostuneita vaativista sovelluksista, kuten 3D-mallinnusohjelmisto ja triple-A-pelit MacOS: ssa, tämä on hieno uutinen.
Suorituskyky ei kuitenkaan kaikissa sovelluksissa toimi samalla tavalla.
Vaikka voitot olivat vaikuttavia useimmissa tuetuissa sovelluksissa, jotkut sovellukset (kuten Civilization VI) ei vain osoittanut minkäänlaisia voittoja, joita odotettaisiin, kun otetaan huomioon RX 580: n ja Pro 460: n välinen laitteistokuilu. Tämä johtuu mahdollisesti Thunderboltin rajoituksista tai muusta laitteistoon liittyvästä.
Muissa tapauksissa yllättäen ei käyttänyt eGPU: ta kuten Final Cut Pro X: ssä.
Joka tapauksessa olemme yhtä mieltä siitä, että integrointi kaikkien sovellusten kanssa tehdään tulevissa päivityksissä.
Ja miljoonan dollarin kysymys, kuinka paljon se on arvoinen?