WatchOS 2.0: n julkaisun jälkeen useat kehittäjät ovat leikkineet ohjelmiston kanssa ja saaneet peliklooneja 'Canabalt' y 'Flappy Bird', Työskentele hyvin Syntyperäinen Apple Watchissa käyttämällä kehyksiä, kuten UIKit ja SpriteKit, joka Eivät ole saatavissa olevia Apple Watch -sovelluskehittäjille.
Yksi tärkeimmistä ominaisuuksista, jotka Apple on lisännyt watchOS 2: een, on kehittäjien kyky luoda sovelluksia syntyperäinen käynnissä Apple Watch, tarvitsematta iPhonea. Mutta kuten käy ilmi, kehittäjät eivät pysty käyttämään kehittyneempiä kehyksiä, jotka ovat käytettävissä iPhone-sovelluksissa, kuten UIKit, SpriteKit ja SceneKit.
Viime viikolla kehittäjät Steven Troughton-Smith, Adam Bell ja Jay Freeman (saurik), he pystyivät asentamaan sovelluksia UIKit- ja SceneKit-ohjelmien avulla saadakseen sovellukset toimimaan luonnollisesti, kuten kerromme tässä artikkeli. Alla olevassa videossa näytämme loputtoman juoksijan 'Canabalt', näkyy toimimalla Apple Watchissa.
Kehittäjä Hamza Sood on pelannut myös watchOS 2: lla ja on twiitannut, että hän on pystynyt asentamaan natiivisti Apple Watchiin, Flappy Bird -klooni. Hän meni myös pidemmälle ja lisäsi, että se voi olla pelata kosketuksella, Y digitaalisen kruunun ohjaimet.
Hakkeroitu Flappy Bird -klooni Apple Watchiin alkuperäisellä SpriteKit-renderöinnillä, kosketus- / kruunuohjauksella, SFX kaiuttimen kautta pic.twitter.com/U1cavXb7SN
- Hamza Sood (@hamzasood) Kesäkuu 16, 2015
Kehittäjät edelleen heillä ei ole Applen lupaa, nämä kellon toiminnot, mutta hakkeroidut pelit antavat vilauksen siitä, mihin laite voi pystyä tulevaisuus. WatchOS 2, on tarkoitus julkaista syksy, antaa kehittäjien luoda natiivisovellukset Ne toimivat kellon kanssa iPhonen sijaan, mutta ilman edellisissä esimerkeissä käytettyjä kehyksiä. WatchOS 2 antaa myös kehittäjille pääsyn Digitaalinen kruunu, mikrofonija erilaisia kellon antureita, mukaan lukien sykemittari, kiihtyvyysanturi.