L'Apple Store et son secret pour attirer les développeurs

Le marché pour applications C'est un très gros gâteau dans lequel toutes les plates-formes veulent obtenir leur part, pas en vain seulement en 2013 ont plus de 1000 milliard de smartphones dans le monde, cela signifie un grand nombre d'applications et tout le monde veut être numéro un des ventes.

Différents mondes, différents objectifs

Nous partons du principe qu'il existe de grandes différences entre les magasins d'applications. Pour commencer, dans cet article, nous ne parlerons que du iOS App Store et Google Play Store, puisque ce sont eux qui couvrent pratiquement 95% du quota de ventes d'applications et sont essentiellement les mêmes marques qui distribuent les ventes de smartphones dans le monde entier. Les deux magasins ont le même objectif, mais ils n'ont pas la même vision du marché. Alors que Google vise à monopoliser le marché en termes quantitatifs, Apple Il l'aborde d'un point de vue qualitatif et préfère sacrifier atteindre un plus grand nombre d'utilisateurs en échange d'un système solide sur lequel les développeurs peuvent travailler.

Nous allons maintenant passer en revue certains des aspects qui peuvent inciter les développeurs à développer pour iOS.

Revenu pour le développeur

Seulement en 2013 Apple a facturé plus de 10.000 millions avec ses applications (avec un record stratosphérique de 1000 millions au mois de décembre) et c'est beaucoup d'argent, peu importe comment vous le regardez. Qu'elles soient des applications payantes, avec des achats associés à l'application ou gratuites avec de la publicité, toutes ces applications ont généré beaucoup d'argent à la fois pour l'entreprise et les développeurs, qui prennent normalement 70% de ce qu'elles génèrent dans le App Store, cela signifie que depuis 2008, qui s'est ouverte au public, ils ont déjà gagné Millones 15.000 de dollars.

Aujourd'hui, les développeurs de iOS Ils gagnent environ 5 fois plus qu'Android, malgré le fait que le Play Store soit présent dans plus d'appareils grâce à sa part de marché et sa part de vente est plus élevée, Apple vous continuez à rendre vos applications plus rentables.

Voici un graphique de la différence de profit entre les développeurs des deux plateformes:

Revenus Android contre Apple

Source: Business Insider

Fragmentation

Évidemment, lorsqu'un développeur envisage de créer une application, il évalue les avantages et les inconvénients de chaque plate-forme. Ce n'est pas la même chose d'avoir à programmer pour 6, 7 ou 8 types d'écran différents, que de le faire pour 2 ou 4 diagonales différentes. Apple maintient son écosystème assez stable, depuis la sortie de son premier modèle et malgré les rénovations annuelles de ses terminaux, il ne compte pas plus de 2 tailles d'écrans différentes sur les smartphones et 2 autres sur les tablettes, qui bien que de tailles différentes sont très compatibles en termes de proportions, ce qui permet d'adapter encore plus facilement chaque application à sa taille correspondante. Cela, que cela nous plaise ou non, est un grand avantage sur les tailles d'écran presque infinies gérées par Android, qui peuvent aller de 2,5 "ou 3" à 10.1 "à travers toutes les tailles intermédiaires. Cela fait en sorte que les applications souffrent et ne se ressemblent pas même sur des téléphones avec la même taille d'écran, ce qui peut rendre les développeurs fous.

Niches de marché

Il est assez logique de penser que quelqu'un qui a dépensé 600 euros pour un iPhone ou 500 dans un iPad est plus enclin à dépenser plus d'argent en applications que quelqu'un qui a acheté un terminal à 100 euros; Même lorsque quelqu'un achète un terminal Android haut de gamme, il a d'autres facteurs, que nous verrons plus tard, qui peuvent les empêcher de dépenser autant en applications. Chaque plateforme a son propre objectif en termes de clients et sait vers qui se tourner pour vendre des applications, on voit donc qu'il y a aussi des différences en termes de prix maximum des applications. Alors que l'application la plus chère du Play Store est en 200$, le plus cher des App Store atteint jusqu'à 900$, un chiffre non négligeable mais sûrement quelqu'un a payé et cela affecte directement le bénéfice du développeur.

Applications gratuites vs applications payantes

Piratage et malware

Deux des aspects qui peuvent pousser quelqu'un à ne pas télécharger les applications dans Play Store et qui font pencher la balance en faveur de Apple.

Un utilisateur moyen n'a aucun problème, lorsqu'il aime une application payante du Play Store, accédez à Marché noir d'applications et téléchargez l'apk correspondant pour obtenir l'application que vous vouliez sans dépenser un seul euro. Cela ne se produit pas dans le App Store, où si vous voulez faire quelque chose de similaire, vous devez jailbreaker votre téléphone (quelque chose que tout le monde ne sait ou n'ose pas faire) et même ainsi, un grand nombre d'applications sont toujours payantes.

D'un autre côté, nous avons la menace des logiciels malveillants. Google Drive ou iCloud est-il meilleur?, qui infectent le téléphone pour obtenir nos informations ou peuvent mettre en place une sorte de logiciel qui envoie des sms premium à un coût élevé au propriétaire du téléphone. Rien qu'au premier trimestre de cette année, 277 nouvelles familles de menaces de logiciels malveillants ont été détectées et 275 étaient concentrés sur AndroidIl est vrai que les personnes qui se consacrent au développement de ce logiciel malveillant se tournent vers Android car c'est la marque la plus répandue et qui vend le plus grand nombre de terminaux (elle détient environ 75% du marché) mais malgré tout c'est une menace qui peut renvoyer à de nombreux utilisateurs lors de l'achat d'applications ou de l'association d'une carte de crédit ou d'un compte bancaire à leur compte Play Store. Cela finit par affecter le niveau total des ventes puisqu'il s'agit d'une plateforme en laquelle les gens ne font pas confiance, qui veut dépenser 500 euros sur un téléphone Android pour qu'il puisse être endommagé simplement en téléchargeant une application?

Cela plaide en faveur du système qui a Apple pour publier des applications dans votre boutique, car quiconque souhaite publier quelque chose doit passer des filtres rigoureux qui garantissent à l'utilisateur final qu'il peut être presque sûr à 100% qu'il ne téléchargera aucun logiciel qui pourrait affecter notre terminal.

App Store

C'est une bataille qui continuera à faire rage, peut-être avec l'émergence de nouvelles plates-formes avec leurs magasins d'applications respectifs, le marché est plus fragmenté (même si pour le moment il ne semble pas que cela va dans ce sens), peut-être qu'il devient plus polarisé avec les 2 géants qu'aujourd'hui ils sont plus coupés. Android gagne du terrain dans votre niche et iOS dans le vôtre, la seule certitude est qu'aujourd'hui les développeurs préfèrent toujours iOS de publier leurs applications et leurs bonnes raisons ont.


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