Voici quelques-uns des jeux qui viendront de la main d'Apple Arcade

Apple Arcade

Lors de l'événement qu'Apple a organisé hier, l'un des aspects qui a le plus retenu l'attention des amateurs de jeux vidéo a été trouvé dans Apple Arcade, la plateforme de jeux par abonnement Avec lequel nous pourrons profiter de jeux sans aucun type d'achats ou de publicités sur iPhone, iPad, Apple TV ou Mac.

Ce service, comme tous ceux qu'il présentait, ils nous offrent plus de doutes qu'autre chose. D'abord et avant tout, on le retrouve dans le prix, un prix qui n'a été révélé à aucun moment, puisque Apple nous a placé pour l'automne, probablement le jour même de la présentation du nouvel iPhone. Au moins, ce que nous savons, c'est le nom de certains des jeux.

Apple Arcade

Selon Apple, les titres disponibles via Apple Arcade ne seront disponibles que sur cette plateforme, donc sera exclusif et nous ne pourrons pas les trouver sur Android ou d'autres plateformes de jeux. Le catalogue comprendra initialement une centaine de jeux, dont certains sont présentés ci-dessous:

  • Au-delà d'un ciel d'acier: Suite du classique de 1994 sous un ciel d'acier
  • Cardpocalypse contre le mal
  • Doomsday Vault
  • Down aux Bermudes
  • Entrez dans la construction
  • Fantasia: du créateur de Final Fantasy
  • Frogger
  • Auto-stoppeur contre le mal
  • Lave chaude
  • Rois du château
  • LEGO Art et Essai
  • Bagarres LEGO
  • Les monomères
  • M. tortue
  • Pas de retour à la maison
  • Oceanhorn 2: Chevaliers du Royaume Perdu
  • Overland
  • Projection: Première lumière
  • Réparation: Créé par les mêmes développeurs de Monument Valley
  • Sayonara Coeurs Sauvages
  • Sasquatch sournois
  • Sonic Racing
  • Spidersaurs
  • La conspiration de Bradwell
  • Le sans chemin
  • OVNI sur cassette: Premier contact
  • Où les cartes tombent
  • Mondes sinueux
  • Yaga contre le mal

Maintenant on sait très peu ou rien sur ces titres, auquel de nouveaux titres seront ajoutés pour en faire un total de 100. Apple souhaite ramener les jeux sur iOS, en laissant de côté les modèles d'achat intégrés et les jeux publicitaires, bien que pour les développeurs, ce ne soit peut-être pas la meilleure source de revenus qu'ils peuvent rechercher et / ou avoir besoin de façon régulière.

Espérons que pas le début de la fin des bons jeux vidéo, sans achats in-app et sans publicité, dans l'App Store, puisque tous les utilisateurs qui souhaitent jouer de temps en temps en termes d'un titre spécifique ne seront pas prêts à payer pour un service de jeu vidéo par abonnement.


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