Apple vient de doubler le temps maximum de réservation d'une nouvelle application dans l'App Store, qui passe de 90 à 180 jours. C'est certainement une bonne nouvelle pour développeurs d'applications et de jeux (surtout pour les grands).
Bien que ce soit quelque peu illogique. La réservation d'une commande se fait normalement pour s'assurer que vous serez parmi les premiers à recevoir un produit lors de son lancement, évitant ainsi d'éventuelles ruptures de stock (j'ai déjà réservé mon iPhone 12 Pro au cas où…). Dans le contenu numérique, cela ne peut pas arriver. Mais c'est une pratique très courante, notamment dans le secteur de jeux video.
Il y a quatre ans, Apple a laissé Nintendo proposait Super Mario Run sur réservation via l'App Store, puisque le jeu avait été présenté lors de la keynote de présentation de l'iPhone 7. Un an plus tard, la société ouvrait cette possibilité à tous les développeurs, avec un maximum de 90 jours entre le début de la réservation et le lancement de l'application. Maintenant, il vient de doubler pour passer à 180 jours.
Si un utilisateur décide de réserver une nouvelle application, le App Store enverra un rappel au client une fois que l'application sera téléchargée. Après cela, l'application sera automatiquement téléchargée sur votre appareil. Ceci, bien sûr, est exclusivement disponible pour les nouvelles applications qui n'ont pas encore été publiées sur l'App Store.
Réserver du contenu numérique est très habituel, en particulier sur le marché du jeu vidéo. Normalement, ces réservations à l'avance sont accompagnées d'une promotion par le développeur, avec certains contenus exclusifs, tels que des personnages ou la possibilité de jouer des démos avant son lancement.
Eh bien maintenant, Apple a doublé le période réserve, qui passe de 90 jours à 180 jours. Une bonne initiative pour aider le groupe de développeurs, qui semblent naviguer ces derniers temps sur une rivière un peu agitée.