Trenutni Macovi, neće moći podržati tehnologiju Oculus Rift, rekao je Izvršni direktor tvrtke Oculus Rift, Palmer Luckey tijekom E3, u Los Angelesu. Luckey je potvrdio da će, ako Apple odluči naglasiti davanje prioriteta izvedbi, njegova tvrtka podržati Mac.
Oculus VR, potvrđen u to vrijeme da će biti objavljen za javnost samo za prozore, zbog čega su mnogi korisnici Maca željeli više, što se tiče podrške za VR (Virtualna stvarnost). Sada, nešto više od mjesec dana kasnije, izvršni direktor Oculusa VR Palmer Luckey, je rasvijetlio zašto vaša tvrtka ne podržava Mac, i vjerojatno to neće biti u neposrednoj budućnosti, niti.
Razgovaram sa IGNU intervjuu uživo za E3 prošlog tjedna, Luckey je rekao da su VR slušalice njegove tvrtke, to jednostavno neće raditi ni na jednom Macbooku koji postoji ili se zna da postoji u bliskoj budućnosti. Luckey je svjestan da mnogi ljudi posjeduju Appleov hardver, posebno kada su u pitanju prijenosna računala, ali jednostavno rečeno, GPU-i jednostavno nisu dovoljno moćni kao pokretanje preporučenih specifikacija za Oculus Rift. Konkretno, rekao je sljedeće u intervjuu za E3.
Fokusiramo se na Windows. Ljudi su rekli, zašto ne podržite Mac? Znam da mnogi ljudi imaju Mac. I istina je, mnogi ljudi imaju Appleov hardver, posebno prijenosna računala. Ali GPU-ovi u njima nisu niti blizu onoga što nam treba za naše minimalna preporučena specifikacija.
Nije sve pesimizam, iako je Luckey to potvrdio ako Apple odluči naglasiti davanje prioriteta izvedbi, tvoje društvo Podržao bih Macove novi. Oculus VR, definitivno ga želite podržati. Kad Apple da prioritet izvedbi, bit će tu i Oculus Rift. Nadalje, Luckey je također rekao, da ovaj se trend vjerojatno neće ukratko promijeniti pojam, uglavnom zato što Apple nije dao prednost performansama svojih strojeva u bliskoj budućnosti.
Dakle, prema njima velika većina Windows prijenosnih računala ima bolje grafičke performanse od MacBooka?
Windows nije loš sustav. Problem su oduvijek bili proizvođači koji su ga stavljali u sitnice stolnih i prijenosnih računala, koja nude samo probleme. Zbog toga su gotovo uvijek na rasprodaji, po smiješnim cijenama i slabije izvedbe; čak i na vrhunskoj opremi koju sam testirao. Više sada s širenjem Atom procesora kako bi privukli javnost nudeći im tablet koji je ujedno i "cjelovito računalo".
Koga to zezaju?
Potpuno se slažem Carl. Mislim da bi ih morali prvo pogledati, ako njihov proizvod ne zahtijeva previše resursa. Jer ako je skupo kupiti Oculus Rift, ako trebate vrlo moćno računalo, kako traže, na kraju ćete dobiti ludu cijenu.
To znači da to nije za normalnog korisnika, jer kupujući moćno računalo, karakteristika koje su postavili, rade neke približne mentalne izračune, otprilike 1500, tako da radi dobro i ne zagrijava se.
Pozdrav Carl
Oni ne govore o performansama softvera, razgovaraju na temelju hardvera i može biti da Mac računari imaju puno optimiziraniji OS od sustava Windows i da im ne treba puno GPU-a da bi imali izvrsnu stabilnost, ali na hardverskoj razini puno toga ostavlja na kraju, Windows računala koja mogu koristiti ovu tehnologiju bila bi samo napredna
Nisam stručnjak, ali ako ovo baci puno GPU-a, što će se dogoditi s igrama? Kakav život od GPU-a! Ako za to treba toliko snage, neće li to umanjiti kvalitetu grafike? Neće morati smanjiti kvalitetu igre u izborniku kako ona ne bi visjela ili usporavala, zar ne itd.? To ili imate 1500 eura samo grafičke kartice.
A da i ne spominjemo da je igrač onih koji troše sate (a potencijalno su kupci) i ne mogu ga ili ne bi trebali koristiti dugo jer nisu slijepi!
iMac s 5-inčnim Retina 27K zaslonom, koji košta između 2300 i 2700 EUR, nema taj gpu? Oni su moje sumnje u vezi s tom izjavom.
I zato što ne optimiziraju uređaj tako da ne troši toliko GPU-a, haha
Isto što sam rekao i Carlu, jer nisu optimizirali Oculus.
Pozdrav Andrés.
Mislim ne. 2000 dolara i ne nosi nevjerojatno moćan GPU
Posjedujem 5K iMac s Radeon R9 M295X 4 Gb. Mogu jamčiti da Oculus Rift radi savršeno. Prije nekoliko mjeseci ostavili su mi razvojni komplet i pod BootCampom sam ga mogao bez problema testirati.
Usprkos tome, razumijem da ako rade pristojne upravljačke programe i računalo ima odgovarajući hardver za njegovo funkcioniranje, isto kao i računalo. Mislim da ne bi bilo problema s matičnom podrškom za Oculus na Macu.
Dobar doprinos, sumnjao sam u sve u tom iMac-u i vi ste to potvrdili.
Pozdrav togohi