Az Adobe azt akarja, hogy a felhasználók minden információt megkapjanak a jövőbeli terveikről, és bejelenti, hogy a jövőbeli verziói A Lightroom nem támogatja az OpenGL-t. Ezért azok a frissítések, amelyeket jövő őszén terveznek bemutatni a konferencián Max 2019 nem lesznek OpenGL támogatásuk.
Az Adobe híreket készít, hogy szoftverét az élen tartsa. Meglátjuk a következő kiadásokat, amelyeket tervezett Camera Raw, Lightroom Classic és Lightroom. Az Adobe további követelménye, hogy a következő verzióknak legalább a macOS High Sierra futtatásához szükségesek lesznek 100% kompatibilis a macOS Catalina programmal.
Ezért az Adobe az Apple által biztosított legjobb grafikai gyorsítást fogja használni. Beszélünk Fém. Csak a régebbi Mac-ek nem tudják kihasználni ezeket az új verziókat, mivel nem használhatják a Metal-t. Átlagosan 2012 előtti felszerelésekről beszélünk, amelyek használhatók macOS Catalina.
Ebben az esetben az Adobe azt javasolja, hogy ne frissítse és ne használja a korábbi verziókat. Ma a Camera verziói A Raw 11.4.1, a Lightroom Classic 8.4.1 és a Lightroom 2.4 teljes mértékben támogatja az OpenGL-t. Az Adobe ezzel az intézkedéssel megelőzi az Apple mércéjét. A macOS Catalina kiszámíthatóan az utolsó Apple operációs rendszer, amely támogatja az OpenGL-t. Érdekes módon más szoftverek, például a Photoshop továbbra is támogatják az OpenGL-t. Igaz, hogy sok professzionális ügyfél továbbra is régebbi Mac-eket használ, telepítve a Photoshop verzióját. Az Adobe nem akarja felügyelet nélkül hagyni ezt az ágazatot.
Másrészt az Adobe folytatja a kibővített valóság termékein. Korszerűsíteni szeretné ügyfelei munkafolyamatát. A fénytípusok, az arcok fényerejének érzékelése néhány példa, amely javítja a munkamódszert olyan programokban, mint a Lightroom. Jelenleg nincs információnk arról a hírről, amelyet a társaság a Max 2019-ben tervez bemutatni, valamint az ágazat új trendjeiről, bár a versenyre számítani kell, mivel a Pixelmator erőteljesen fogad.