Az Apple el akarja vinni a SteamVR-t Mac számítógépeire

Steam VR 2

A tegnapi bemutatót követően, ahol az Apple ezt bejelentette a Cupertino srácok belekezdtek a virtuális valóság technológiábahírek érkeznek hozzánk, hogy végre őaz észak-amerikai vállalat rohan megállapodásokat kötni olyan vállalatokkal, amelyek már teret hódítottak az ágazatban, mint pl szelep a SteamVR.

A SteamVR erre alapozza a technológiáját HTC Vive hogy virtuális valóság játékokat kínáljon a platformján. A tegnapi, az idei WWDC-n is bemutatott új macOS High Sierra fejlesztéseinek köszönhetően, a Metal 2 teljesítményének és teljesítményének javításával az Apple virtuális valósága minden nap közelebb van.

Itt volt az ideje, hogy az Apple komolyan foglalkozzon a virtuális valósággal. Tegnap volt az utolsó lépés. Annak ellenére, hogy a múltban megmutatták, hogy a Mac grafikus kártyák és más hardverek nem voltak optimálisak a VR-hez szükséges magas minőség eléréséhez, a kaliforniai vállalat tegnap tett lépése lehetővé teszi számunkra, hogy álmodozzunk az RA világ előtt és után

Steam VR 1

most, a macOS High Sierra programot támogató számítógépek a csúcskategóriás grafikus kártyákat, valamint a külső grafikus processzorokat is támogatni fogják. Cikkében megjelent cikkében HTC, érdekes részleteket adott a működéséről SteamVR Mac-en. 2 gondolat maradt bennünk:

«Külső GPU használatával A fejlesztők és a tartalomkészítők használhatják a SteamVR béta verzióját az új macOS High Sierra-val, hogy hozzáférhessen a MacBookok és az iMacok kreatív erejéhez. »

«Tegnap azon a színpadon, ahol a WWDC főhangzását adták elő, Az Apple bizonyította elkötelezettségét a VR technológia irántamikor először mutattak be VR-tartalmat egy MacBookon, fejlesztők ezrei és nézők milliói előtt szerte a világon. "

Ezen a héten (a WWDC jövő pénteken ér véget) több hírünk lesz az időpontokról, valamint azokról a vállalatokról, amelyek csatlakoznak az Apple fejlesztéséhez, most, hogy grafikai jellemzői végre megfelelnek a feladatnak.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.