A játékfejlesztők elégedettek az új Mac-ekkel: új játékokat fognak létrehozni

4 hihetetlen játék, amelyet most élvezhet a Mac számítógépén

A Mac platformot a fejlesztők az elmúlt években többször elutasították. Ha több példát teszünk az asztalra, akkor emlékezni fogunk a Ars technológia, több évvel ezelőttjelezve, hogy a játékok halottak a Mac-ek számára Oculus Kijelentette, hogy a berendezés nem volt hasznos a virtuális valóság fejlesztéséhez. Akárhogy is legyen, az Apple olyan területeken uralkodik, mint a videók szerkesztése, a zene. Ennek ellenére nem szeret levonulni az újabb technológiák alól, és kezdjük látni a vállalat reakciójának eredményeit. 

A legutóbbi, június eleji WWDC-ben a kibővített valóság szempontjából láthattuk a fejleményeket. Az ágazat kezdi felismerni az erőfeszítéseket. Az Ars Technica maga tanulmányozza alkalmazásainak fejlesztését az Apple által bemutatott hardver és szoftver vonatkozásában. Ebben az értelemben egy OpenGL grafikus API-val kezdtük, amely alig képes versenyezni a Direct3D-vel. Ehelyett a Metal megjelenése, bár nem végleges, a helyes utat jelzi:

A Metal 40% -os javulást mutatott az OpenGL-rel végzett tesztekhez képest. Ennek ellenére teljesítménye még mindig elmarad a Windowson Direct3D-t futtató számítógépektől.

Ennek ellenére a fejlesztők azzal érvelnek, hogy az Apple-nek tovább kell lépnie a Metal-nal. A. Műszaki igazgatója szerint Aspyr, Jez Sherlock:

Néhány játék sajnos nincs eléggé adaptálva az OpenGL és a Metal számára, amikor a grafikus API-ról van szó. Ez megváltozik, ahogy a játékmotorok fokozatosan frissülnek.

A fejlesztők a maguk részéről frissítik a játékokat az Apple új szolgáltatásaira. Jól pozitívan értékelik a GPU-k frissítését az Apple által a MacBook Pro-val 2016 utolsó negyedéve óta bemutatott felszerelések és az Apple elkötelezettsége, hogy továbbra is ezen a vonalon folytatja az egyre erősebb berendezések bemutatását. Rövidesen sok ilyen frissítéssel rendelkezünk, a Metal 2-vel, az új API-val és a Thunderbold 3-mal, külső GPU-k csatlakoztatásának lehetőségével.


Hagyja megjegyzését

E-mail címed nem kerül nyilvánosságra. Kötelező mezők vannak jelölve *

*

*

  1. Az adatokért felelős: Miguel Ángel Gatón
  2. Az adatok célja: A SPAM ellenőrzése, a megjegyzések kezelése.
  3. Legitimáció: Az Ön beleegyezése
  4. Az adatok közlése: Az adatokat csak jogi kötelezettség alapján továbbítjuk harmadik felekkel.
  5. Adattárolás: Az Occentus Networks (EU) által üzemeltetett adatbázis
  6. Jogok: Bármikor korlátozhatja, helyreállíthatja és törölheti adatait.

  1.   Raul aviles dijo

    A Diablo III nem kér sok forrást ... és ez egy nagyszerű játék