7 cara Steve Jobs mengubah dunia kita.

Banyak yang telah ditulis dalam bulan-bulan ini tentang kehidupan dan karakternya, penuh dengan chiaroscuro, tetapi yang tidak dapat disangkal oleh siapa pun adalah pengaruh langsung dari ide-idenya terhadap cara kita semua menghubungkan hari ini dengan teknologi, musik, atau film. Apa yang tidak kamu percaya Berlebihan? cobalah membaca dan memutuskan.

1. Komputer Pribadi Pertama: Macintosh

Pada awal 1979, Apple telah tumbuh menjadi perusahaan solid yang bersiap untuk go public. Apple II, evolusi dari komputer pertama yang dibuat oleh Jobs dan Wozniak di garasi, sukses besar dalam penjualan, dan nilai perusahaan akan segera meningkat menjadi $ 1.790 miliar. Namun, di markas Cupertino ada alasan yang mengkhawatirkan. Apple III, pengganti aslinya, telah mengalami kegagalan total dan proyek Lisa yang baru tampak lebih mirip.

Steve Jobs mulai menjadi tidak sabar. Dia ingin menciptakan produk yang "sangat keren" dan revolusioner yang akan mengeluarkan popok dari industri komputer (komputer pada masa itu hampir tidak dapat menampilkan baris kode pada layar hijau fosfor dan didukung oleh perintah yang rumit). Saat itulah dia mengarahkan pandangannya ke Pusat Penelitian Palo Alto, yang dimiliki oleh perusahaan Xerox. Masa depan era digital seperti yang kita kenal sekarang (antarmuka pengguna grafis, layar bitmap, desktop dengan windows, mouse…) mulai terbentuk di laboratorium ide ini dan Jobs merasakannya. Dalam apa yang dianggap sebagai perampokan industri terbesar dalam sejarah, dia membuat kesepakatan dengan eksekutif Xerox agar dia bisa melihat apa yang terjadi di sana dengan imbalan saham Apple.

Ketika dia memasuki fasilitas pada bulan Desember 1979 dengan beberapa kolaboratornya, apa yang dia lihat di dalam membuatnya terpana. Itulah tepatnya yang dia cari. Empat tahun kemudian, Macintosh diperkenalkan di masyarakat, komputer pribadi pertama yang benar-benar. 1984 tidak akan pernah menjadi 1984 lagi.

Komputer Pribadi Pertama: Macintosh

Komputer Pribadi Pertama: Macintosh

2. Desain, desain, desain

Jobs memahami sejak awal bahwa desain yang cermat dalam dunia teknolog yang tidak peduli dengan bentuk akhir produk mereka akan memberikan karakter yang berbeda pada perusahaan. Yang membuat ngeri para insinyurnya, dia bersikeras bahwa bahkan bagian dari perangkat yang tidak dapat dilihat, seperti motherboard Macintosh, pasti cantik. "Pembuat lemari tidak menggunakan kayu jelek untuk bagian belakang etalase." Minatnya lebih dari sekadar membuat objek yang menarik. “Kebanyakan orang membuat kesalahan dengan berpikir bahwa desain adalah seperti apa rupa. Desain adalah bagaimana sesuatu itu bekerja, "katanya.

Jobs adalah orang pertama yang memahami bahwa teknologi harus mudah dipahami, intuitif, dan indah, dan di brosur pertama Apple terdapat ungkapan yang telah menjadi mantra bagi perusahaan: "Kesederhanaan adalah kecanggihan tertinggi." Steve menerapkan filosofi ini pada setiap detail, sekecil apa pun, mulai dari pengemasan produk hingga arsitektur toko. Obsesi ini benar-benar membuat pusing para karyawannya (seperti hari ketika, beberapa minggu setelah peluncuran iPhone, dia memutuskan untuk sepenuhnya memodifikasi casingnya). Kadang-kadang, itu mencapai paroksism yang tidak masuk akal. Ketika komplotannya dan desainer Apple, Jonathan Ive, mempresentasikan proposalnya untuk menyegel iPhone 4 dengan potongan logam tipis, Jobs begitu bersemangat dengan ide tersebut sehingga dia mengabaikan para insinyur yang memperingatkannya bahwa dia akan memberikan masalah cakupan. Anda tahu: "Kami tidak sempurna, begitu pula telepon."

Desain, desain, desain

Desain, desain, desain

3. Animasi digital

Pada akhir 1985, Jobs dicopot dari jabatan kepresidenan Apple dan dari posisi eksekutif di perusahaan oleh Dewan Direksi. Jadi dia menemukan dirinya di jalanan, dengan banyak waktu luang dan $ 100 juta di sakunya. Dia meluncurkan superkomputernya sendiri, NeXT, tetapi proyek tersebut mengalami kegagalan yang menyedihkan. Pada saat itu, George Lucas, yang terbebani oleh perceraiannya, ingin menyingkirkan divisi digital Lucasfilm. Jobs membelinya darinya seharga lima juta dolar dengan tujuan mengembangkan perangkat keras dan perangkat lunak. Namun dia segera menyadari kesalahannya: harta sebenarnya dari perusahaan kecil bernama Pixar bukanlah hasil kerja para insinyurnya, tetapi bakat tim animatornya, yang dipimpin oleh John Lasseter. Pixar mencapai kesepakatan dengan Disney dan, pada November 1995, Toy Story dirilis. Film ini meraup 362 juta euro.

Toy Story

Toy Story

4. Dari iPod ke iTunes

Ketika Steve Jobs kembali ke Apple pada tahun 1997, perusahaan itu jatuh dan pasar untuk komputer pribadi merana. Jobs bekerja keras - dengan bantuan Jony Ive - untuk memperbarui seluruh jajaran komputernya, dengan produk semenarik iMac. Tetapi dia menyadari bahwa semua mesin yang indah itu tidak akan memiliki masa depan jika mereka tidak menjadi pusat baru di mana semua hiburan digital konsumen berputar. Lahirlah program-program seperti iMovie, iPhoto, iDVD dan, akhirnya, iTunes.

Mimpi Jobs, bagaimanapun, melangkah lebih jauh: menciptakan lingkungan tertutup di mana dia dapat mengontrol 100% pengalaman pengguna. Jadi, dia mengembangkan pemutar musiknya sendiri, iPod, perangkat yang menjadikan pabrikan komputer perusahaan teknologi paling berharga di planet ini. Keberhasilan iPod terletak pada desainnya yang indah, kapasitasnya - cukup untuk seribu lagu - dan antarmuka pengguna yang sederhana (untuk pengoperasian yang rumit sudah ada iTunes).

Untuk menutup lingkaran, Jobs membuat kesepakatan dengan perusahaan rekaman besar dan meluncurkan toko musiknya sendiri, iTunes Store, di mana setiap pengguna dapat mengunduh lagu seharga $ 0,99. Dikatakan bahwa kepala pengembangan Windows, setelah melihatnya, menulis email ke empat bawahannya dengan satu kalimat: "Kami telah tersapu."

Dari iPod ke iTunes

Dari iPod ke iTunes

5 IPhone

Pada tahun 2005, iPod menyumbang 45% dari pendapatan Apple. Jobs khawatir penjualan itu bisa runtuh ketika pembuat ponsel memasukkan pemutar musik ke dalam perangkat, seperti yang sudah mereka lakukan dengan kamera digital. Jadi, setelah upaya yang gagal untuk bermitra dengan Motorola, kesimpulannya jelas: "Kami harus melakukannya sendiri." Layar sentuh, seperti yang kita kenal, bukanlah pilihan pertama. Sebaliknya, prototipe pertama berjalan pada roda iPod klasik. Saat itulah Jonathan Ive menemukan ide yang akan mengubah ponsel cerdas selamanya. Timnya telah mengembangkan perangkat multi-sentuh untuk trackpad MacBook Pro yang dapat memuat tablet (iPad masa depan), meskipun tidak ada yang yakin itu akan berfungsi untuk telepon. Jobs sangat senang menggunakannya, dan setelah enam bulan mengerjakan kedua prototipe dengan nama kode P1 dan P2, dia memanggil rekan terdekatnya untuk membuat keputusan. Sambil menunjuk ke layar sentuh, dia berkata, "Kita semua tahu ini versi yang ingin kita buat, jadi mari kita membuatnya berfungsi." Untuk menggulung ikal, duo Jobs-Ive ini memutuskan untuk membuatnya dari kaca. Hanya ada satu perusahaan yang mampu membuat kaca sekuat yang dibutuhkan iPhone, Gorilla Glass, tetapi belum pernah diproduksi secara massal. Steve, menerapkan teknik distorsi realitas merek dagangnya, meyakinkan mereka bahwa mereka akan memilikinya dalam enam bulan. Dia benar sekali. Setelah berpacu dengan waktu, iPhone diluncurkan pada konferensi MacWorld 2007 di San Francisco. "Hari ini kami akan menunjukkan tiga produk revolusioner," Jobs memulai. "IPod layar lebar dengan kontrol sentuh, telepon revolusioner, dan perangkat komunikasi internet generasi mendatang." Dan, setelah jeda yang dramatis, dia bertanya, 'Apakah kamu mengerti? Mereka bukan tiga perangkat independen, mereka adalah satu perangkat dan kami akan menyebutnya iPhone. Intinya, iPhone hampir tidak memiliki fitur baru, tetapi itu adalah ponsel yang paling indah, serbaguna, dan mudah digunakan yang pernah ada. Objek keinginan. Banyak yang memperkirakan bahwa harga $ 500 akan menghalangi kesuksesannya (termasuk Bill Gates). Dalam tiga tahun, 90 juta unit telah terjual.

Iphone

Iphone

6. APLIKASI

Salah satu keunggulan utama iPhone adalah –terima kasih untuk antarmuka penggunanya, Mac OS X-nya yang kuat dan kapasitas memori yang besar– memungkinkan untuk mengunduh program kecil dan hiburan, informasi atau utilitas kerja untuk menambahkannya ke program yang sudah ada di telepon. Apple menamakan mereka Apps.

Seperti yang terjadi pada bisnis musik, perusahaan California memilih untuk menjual aplikasi ini langsung kepada pengguna, yang dibuat oleh ribuan pengembang di seluruh dunia, dan kemudian mendistribusikan persentase keuntungan di antara para penemu mereka.

Dalam contoh obsesi Steve Jobs dengan kontrol, ia memusatkan distribusinya melalui toko yang dibuat khusus di iTunes pada Juli 2008, App Store. Dengan cara ini, dapat menjamin tingkat kualitas Aplikasi, memastikan bahwa masing-masing dan setiap aplikasi menggunakan potensi penuh dari perangkat lunak iPhone dan, jika sesuai, menyensor mereka yang kontennya menyinggung (termasuk semua yang menyertakan materi pornografi) .

IPad hanya meningkatkan angka penjualan secara eksponensial. Pada pertengahan 2011, sudah ada 425.000 aplikasi di iTunes Store untuk kedua perangkat (saat ini sudah melebihi setengah juta) dan telah ada 14.000 juta unduhan. App Store menciptakan industri yang berkembang pesat. Ribuan wirausahawan di seluruh dunia mulai membuat aplikasi mereka, perusahaan modal ventura menyiapkan dana investasi yang didedikasikan untuk mendanai ide-ide baru, dan penerbit majalah serta buku merangkul teknologi baru seperti yang telah dilakukan perusahaan rekaman bertahun-tahun lalu dengan toko tersebut, dari iTunes. Tambahkan dan pergi ...

Toko aplikasi

Toko aplikasi

7. iPad

Perpindahan progresif komputer tradisional oleh perangkat seluler lainnya membuat Steve Jobs berpikir untuk mengembangkan netbook di awal tahun 2003. Namun, Jonathan Ive meyakinkannya untuk meluncurkan perangkat yang lebih ringan yang dapat dioperasikan dengan satu tangan dan yang mengintegrasikan keyboard ke dalam layar multi-sentuh yang besar. Proyek tersebut berhenti untuk memprioritaskan iPhone, tetapi pada akhir tahun 2007 ide tersebut muncul kembali dan seluruh tim Apple mulai mengerjakan tablet yang bekerja tanpa stylus. Ketika diluncurkan pada Januari 2010, gebrakan besar yang dihasilkan gadget baru itu berubah menjadi gelombang kekecewaan.

IPad, akhirnya, dikonfigurasi sebagai sistem tertutup yang bahkan tidak memungkinkan pengguna untuk menghubungkan stik USB. Tidak seperti Macintosh, ini lebih merupakan pembaca konten daripada mesin untuk kreativitas. Dan juga, karena perselisihan lama antara Jobs dan Adobe, dia tidak membaca Flash.

Beberapa jurnalis khusus bahkan berbicara tentang iPhone yang membengkak dengan steroid. Tetap saja, Apple menjual satu juta iPad di bulan pertama pemasarannya. Keberhasilan tablet yang belum pernah terjadi sebelumnya menjadikannya standar industri baru dan menempatkan perusahaan California, sekali lagi, di depan semua pesaingnya. Rentetan Aplikasi baru yang dirancang untuk iPad, termasuk versi surat kabar, majalah, dan buku utama, melakukan sisanya. Sembilan bulan kemudian, penjualan sudah mencapai 15 juta. Raja Midas melakukannya dengan benar lagi, dan para pengkritiknya, sekali lagi, dipaksa untuk melewati lingkaran itu.



Beli domain
Anda tertarik dengan:
Rahasia meluncurkan situs web Anda dengan sukses

tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.