Alat pembuat 3D sumber terbuka dan gratis, Blender, mulai menguji rendering Logam GPU minggu ini di Mac M1 dengan macOS Monterey. Pengembang Blender mengatakan bahwa sDukungan logam untuk Mac dengan GPU Intel dan AMD sedang dalam pengembangan. Berita yang sangat bagus untuk salah satu program terbaik dan gratis untuk kreasi Animasi 2 dan 3D
Blender adalah perangkat lunak yang dengannya Anda dapat melakukan apa pun yang Anda bayangkan yang dapat dibawa ke layar. Animasi karakter atau objek, menjadi tugas sederhana dengan Blender. Program sumber terbuka dirancang dan dibangun di atas dasar Python yang dapat Anda unduh secara gratis. Menjadi open source, Anda menjamin bahwa pembaruan konstan dan bug ditemukan dan diperbaiki hampir seketika. Tidak ada kecurangan atau kardus.
Sejak 3 Desember lalu, Yayasan Blender mengumumkan rilis versi ketiga dari perangkat lunak. Kunci keberhasilannya ada di Cycles. Ini adalah jiwa dari program. Ini adalah mesin yang memberikan hasil yang realistis. dan dengan mana Anda dapat memiliki pratinjau jendela grafik secara real time atau memiliki dukungan rendering.
Merender GPU logam untuk Siklus dapat diuji di Blender 3.1 Alpha dan itu dimungkinkan oleh kontribusi dari Apple, yang baru-baru ini bergabung dengan Dana Pengembangan program untuk mendukung pengembangan alat tersebut. Masih terlalu dini untuk menentukan kapan implementasi baru akan siap. Kebetulan, itu akan berarti lompatan kualitas dalam program. Tapi mengingat fasenya, kita bisa mempersenjatai diri dengan kesabaran.
Kita harus menunggu versi 3.1 itu, tapi yang jelas baru saja dibuka jalur aplikasi kedepannya.