Rancangan suatu produk, baik pada tingkat antarmuka seperti pada perangkat keras atau tingkat desain estetika, adalah tugas yang sangat rumit yang bergantung pada filosofi pencipta produk tersebut. berikan tampilan yang lebih industri dan minimalis di semua level atau lebih kompleks dan spektakuler.
Begitu banyak sehingga dua desainer awal Antarmuka pengguna Mac berdebat dalam artikel yang panjang bahwa Apple telah menjatuhkan banyak prinsipnya ketika datang ke desain antarmuka pengguna asli pada OS X dan iOS, tanpa logika yang jelas dalam banyak hal, hanya lebih fokus pada estetika di atas segalanya.
Donald Norman dan Bruce Tognazzini (begitulah sebutan desainer), katakan itu lima dari "prinsip terpenting" sebagian besar atau sama sekali tidak ada di iOS:
- Aksesibilitas - Bahwa semua tindakan yang mungkin dapat dengan mudah dibedakan oleh pengguna
- Umpan balik dan umpan langsung - Apa yang mampu dilakukan suatu fungsi dan bagaimana hal itu dilakukan
- Pemulihan - kemampuan untuk membatalkan kesalahan atau kembali ke tempat Anda sebelumnya
- Konsistensi - Antara platform dan perangkat keras, gerakan yang sama di seluruh platform dan perangkat keras
Norman dan Tognazzini juga mengatakan bahwa Apple tidak menghormati banyak prinsip desain Dieter Rams, perancang jimat untuk saat ini. Kepala Desain Industri di Apple, Jonathan Ive. Dieter Rams adalah seorang desainer Jerman yang menurut Steve Jobs sangat dipengaruhi oleh pemikirannya.
Mereka bilang Apple memprioritaskan prinsip kesepuluh Rams di atas sembilan lainnya, yaitu, "Desain yang baik adalah desain yang memiliki desain sesedikit mungkin." Dan seharusnya tidak demikian. Marilah kita mengingat prinsip-prinsip ini dari mana Anda dapat menarik kesimpulan Anda:
- Inovatif
- Ciptakan produk yang bermanfaat
- Estetis
- Membuat produk yang bisa dimengerti
- Bijaksana
- Jujur
- Tahan lama
- waspadalah sampai detail terakhir
- ramah lingkungan
- Desain sesedikit mungkin