Apple vuole rendere perfetti i suoi occhiali per realtà aumentata

Gli occhiali Apple potrebbero essere più vicini che mai

Apple è molto concentrata sulla realtà aumentata, su questo non ci sono dubbi. Lo abbiamo visto con varie notizie relative a questa tecnologia ma soprattutto lo sappiamo dai brevetti che Apple sta includendo e registrando. Il "penultimo" di cui abbiamo avuto conoscenza, si tratta della capacità degli occhiali per realtà virtuale che vogliono creare per essere più che buoni. Sii perfetto.

Quando usiamo la realtà virtuale su iPhone o iPad, poter spostare gli oggetti che abbiamo "inserito" avviene con il movimento dei dispositivi stessi, e la tecnologia rende facile rilevare questi movimenti su / giù o verso di essi. . Lo stesso vale per gli occhiali e il movimento della testa. Ma Cosa succede quando la testa è ferma e quali sono i movimenti degli occhi?

In un nuovo brevetto registrato da Apple, questo problema viene discusso e vengono fornite alcune soluzioni. "Metodo e dispositivo per il tracciamento degli occhi utilizzando i dati della telecamera degli eventi"È così che è stato nominato il brevetto recentemente registrato e richiesto. Descrive il fatto che questa funzione è necessaria, ma anche i problemi che comporta.

Il sistema di tracciamento oculare spesso include una telecamera che trasmette le immagini degli occhi di chi lo indossa a un processore di tracciamento. Ora la trasmissione delle immagini ad un frame rate sufficiente per consentire il tracciamento dell'occhio, richiede un collegamento di comunicazione con una larghezza di banda elevata. L'uso di un tale collegamento di comunicazione aumenta la generazione di calore e il consumo di energia del dispositivo montato sulla testa.

La soluzione di Apple per la realtà aumentata in Apple Glasses

La soluzione proposta da Apple è ridurre l'elaborazione necessaria per monitorare lo sguardo di un utente e, per farlo, cambia ciò che viene tracciato esattamente. Una possibile soluzione è emettere luce con intensità modulante da una pluralità di sorgenti luminose verso l'occhio di un utente:

Il metodo include ricevere i dati di un'intensità della luce emessa riflessa dall'occhio dell'utente sotto forma di una pluralità di bagliori. Il metodo include la determinazione di una caratteristica di tracciamento oculare dell'utente in base ai dati di intensità della luce.

Come diciamo sempre, queste idee possono rimanere lì, solo idee perché i brevetti non sempre si realizzano.


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