Converti video in GIF velocemente e facilmente con Puppetry Gif Maker

Negli anni '90, a causa dell'abuso che veniva fatto del formato GIF, soprattutto per mostrare animazioni orribili, di cattivo gusto e dove il lavoratore si distingueva facendo un buco nel terreno ogni volta che visitavamo un sito web in costruzione, questo formato Ha smesso di essere popolare fino a pochi anni fa.

Negli ultimi anni le GIF sono diventate lo strumento ideale per esprimere i nostri sentimenti o emozioni in modo molto semplice e attualmente sia su Internet che attraverso i nostri dispositivi mobili, abbiamo a portata di mano vari database che ci aiutano sempre a scegliere la GIF perfetta per ogni occasione.

Puppetry Gif Maker è un'applicazione molto semplice che difficilmente richiede la conoscenza sia dei video che della creazione di questi tipi di file animati. Per prima cosa dobbiamo selezionare il video che vogliamo convertire in GIF. Successivamente dobbiamo selezionare la parte del video che vogliamo convertire, tenendo conto della sua durata, poiché più secondi dura, più occuperà il file finale e più difficile sarà condividere con altri utenti.

Una volta selezionata la sezione del video che vogliamo condividere, non ci resta che selezionare la risoluzione del file finale, il numero di fotogrammi al secondo (più alto è il numero, più fluida) e la velocità di produzione. La cosa normale a questo punto è lasciarlo a 1x, velocità normale, a meno che accelerando il processo possiamo trovare una situazione comica.

Infine, possiamo stabilire che la GIF viene ripetuta indefinitamente, un numero limitato di volte o che viene riprodotta una volta raggiunta la fine. Una volta stabiliti tutti questi parametri, l'applicazione ci offrirà lo spazio su disco stimato del file da creare, che ci dà un'idea se dobbiamo regolare qualsiasi parametro, su o giù.

Puppetry Gif Maker ha un prezzo normale sul Mac App Store di 5,49 euro, ma per un tempo limitato possiamo scaricarlo gratuitamente tramite il seguente link, fintanto che la promozione continua, cosa che non possiamo garantire al momento della stesura dell'articolo, poiché lo sviluppatore non ci informa mai sul tempo che durerà.


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