FFmpeg 4.0 ottiene la compatibilità con la scheda grafica

In qualche occasione ne abbiamo parlato FFmpeg. Sono strumento open source la cui funzione è la decodifica di formati video. Lo strumento è più comune di quanto possa sembrare, anche se in alcuni casi agisce nell'ombra come è il motore dei lettori video più diffusi.

Nei giorni scorsi è stato rilasciato un nuovo aggiornamento, che rappresenta la versione 4.0. Oltre alle ben note regolazioni per rendere più fluida qualsiasi riproduzione, questa volta migliora la compatibilità con le schede grafiche che ha creato fino ad ora la strana incompatibilità. Ora il processo non dipende tanto dai processori, passando il lavoro alle schede grafiche. 

Così ora è più veloce e con un minor consumo di energia durante la riproduzione di alcuni video, inizialmente non compatibile con il lettore che usiamo solitamente.

Ad oggi, la grafica Nvidia con supporto NVDEC ha subito resistenze. Perciò, la compatibilità con il nuovo HEVC / H.265 dovrebbe essere perfetta, non creare alcun impegno per il programma che cerca di riprodurlo. Nei processori AMD, il miglioramento inizia da H.264 e, naturalmente, H.265 viene aggiornato.

La parte negativa è che non è direttamente disponibile per Mac. temporaneamente, possiamo usare VideoToolBox e un comando da terminale per utilizzare la scheda grafica e non il processore. Il comando è il seguente:

ffmpeg -i video.mp4 -c:v h264_videotoolbox out.mp4

La differenza è più che significativa, soprattutto sugli ultimi Mac. Su un MacBook Pro da 2017 pollici del 15, la conversione di video in HEVC / H.264 richiederebbe circa 40 secondi. Dopo aver aggiornato FFmpeg, il processo richiede solo 6 secondi.

Con queste velocità di conversione, l'uso di H.265 aumenterà. Ricorda che è un codec che mantiene la stessa qualità in meno spazio. Lo svantaggio è il tempo di conversione. Con la capacità mostrata in questo aggiornamento, il formato H.265 diventerà mainstream più rapidamente.


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