Con il crescente impegno di Apple per i display Retina sia in dispositivi iOS (ora con risoluzioni superiori al Full HD su iPhone) e sviluppatori e designer Mac hanno dovuto fare un ulteriore passo avanti creando file grafici diversi per lo stesso elemento, poiché non tutti gli schermi lo mostrano allo stesso modo.
semplicità
Esistono attualmente tre tipi di elementi grafici classificati in base alla dimensione: risoluzione @ 1x o normale, risoluzione @ 2x o Retina e recentemente @ 3x per iPhone 6 Plus. Ovviamente vai grafico per grafico ridimensionare le immagini, mettere correttamente la nomenclatura e altri compiti è una notevole perdita di tempo, quindi usare un'app come iScale può essere davvero interessante.
Con iScale dobbiamo semplicemente trascinare la grafica alla massima risoluzione su cui stiamo lavorando (@ 2x o @ 3x) e l'applicazione creerà automaticamente i file corrispondenti con la dimensione appropriata e il suffisso corretto nel nome. Ovviamente, lo sviluppatore è interamente responsabile di fornire una buona immagine di base, quindi se lavori in @ 3x il file deve essere divisibile per 2 e 3, mentre se lavori in @ 2x deve essere divisibile solo per 2.
A livello visivo non si chiede molto a un'app come questa, anche se è vero che ha un file margini di miglioramento molto importanti. Inoltre, ci sono meno opzioni come poter contrassegnare una cartella come predefinita (o quella dei file di origine) e non dover scegliere manualmente la directory desiderata in ogni esportazione. Sarebbe anche interessante se avesse un ottimizzatore di immagini JPG e PNG per risparmiare spazio.
L'applicazione non è gratuita, ma se ridimensionate spesso la grafica, otterrete sicuramente lo 0,89 che costa.