Jony Ive parla del suo processo creativo al Museum of London

Jony-ive-design-process-plagiarism-museum-london-conference-0

Questa settimana il vicepresidente del design industriale di Apple, Jonathan Ive, ha dato un conferenza rivolta a giovani designer dove oltre a indicare alcune linee guida da seguire durante il processo creativo di un prodotto, ha anche raccontato la sua situazione e il modo in cui vede il plagio di altre aziende su ciò che lui e il suo gruppo di designer hanno creato.

Nel suo discorso, ha messo in dubbio il modo in cui hanno fatto le scuole di design seminari molto costosi ma nondimeno insegnando con strumenti "informatici" economici. In questo modo sembra che nelle interviste che ha realizzato Sir Ive, non sarebbe stato molto soddisfatto della conoscenza degli studenti di design, non dalle persone stesse ma dall'istruzione impartita da queste scuole.

In un altro senso ha anche parlato del suo successo in Apple con la chiara premessa di non fare soldiCioè, ammettono di non essere ingenui e devi essere efficace e coerente con quello che fai, ma questo è il motivo per cui fanno soldi, il raggiungimento di un buon prodotto. A questo punto si dice infastidito dal plagio che subisce nel suo lavoro, dove stare con il suo team di progettazione per 8 anni prima sviluppa diverse idee, ne estrae una, la plasma e crea qualcosa dal nulla tanto che in sei mesi hanno plagiato esso ... Non è un complimento per lui, ma un furto di tempo che avrebbe potuto trascorrere con la sua famiglia.

Ive ammette che durante il processo creativo le idee hanno dovuto essere abbandonate anche con molto capitale investito in essoSecondo le loro dichiarazioni, non dobbiamo cedere alle pressioni dei reparti Marketing per insegnare qualcosa di nuovo, cioè i prodotti Apple hanno una linea ed un'estetica più uniformi e se qualcosa non può essere migliorato (cambio di materiali, forme diverse ...) lo fanno Non cambiarlo per il semplice fatto di avere qualcosa di diverso.

Ha anche parlato dei suoi inizi con i personal computer dove ha cambiato i suoi valori e ha scoperto un parte nuova di sé «tecnologica» cercando di capire le esigenze delle aziende, per poi entrare a far parte di Apple come consulente e successivamente a tempo pieno. Confessa di aver amato il design dell'Apple I.

Infine e tra molte altre cose (il processo creativo, lo sviluppo, le norme del buon design ...), anche ha parlato del design dell'Apple Watch dove volevi fare di più di un prodotto differenziante Come l'abbigliamento, poiché non tutti indossiamo lo stesso, è stato creato un sistema flessibile per adattare il gusto di ogni persona al proprio tipo di orologio e non lanciare molte "idee contro il muro" Vediamo quale riesce, come fanno gli altri.

L'intervista completa può essere letta questo collegamento su Deezen per chi conosce l'inglese, la verità è che è molto interessante.


Acquista un dominio
Sei interessato a:
I segreti per lanciare con successo il tuo sito web

Lascia un tuo commento

L'indirizzo email non verrà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati con *

*

*

  1. Responsabile dei dati: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopo dei dati: controllo SPAM, gestione commenti.
  3. Legittimazione: il tuo consenso
  4. Comunicazione dei dati: I dati non saranno oggetto di comunicazione a terzi se non per obbligo di legge.
  5. Archiviazione dati: database ospitato da Occentus Networks (UE)
  6. Diritti: in qualsiasi momento puoi limitare, recuperare ed eliminare le tue informazioni.