L'eGPU AMD Radeon RX 580 offre più del doppio della velocità di un MacBook Pro

GPU in macOS High Sierra

Circa un anno fa, Apple ha ripreso il supporto che aveva fornito fino ad ora ai professionisti del montaggio di foto e video. A quel tempo, il Mac Pro dava altri problemi ai professionisti e ha anche dovuto rinnovare la gamma Pro, poiché il Mac Pro è del 2013.

Da allora abbiamo visto due MacBook Pro e il primo iMac Pro. Il secondo è una vera macchina adatta ai più esigenti. D'altra parte, il MacBook Pro, essendo un computer portatile, non può contenere tutta la potenza di un computer fisso. La soluzione a partire da macOS 10.13.4 è la grafica esterna o eGPU. 

Vale a dire, Nel più recente MacBook Pro, possiamo collegare una grafica esterna che viene completata con la GPU dell'attrezzatura stessa tramite USB-C come se fosse un disco di memoria. È vero che compatibilità e gestione non sono ancora state completamente debug, ma le prestazioni sono più che garantite. 

La rivista Ars Tecnica, ha creato un file test con l'utilizzo della eGPU AMD Radeon RX 580, collegato a un MacBook Pro 2016 e i test mostrano più del doppio delle prestazioni della grafica del computer individuale quando le applicazioni eseguono Metal:

Abbiamo scoperto che la RX 580 esterna generalmente fornisce un significativo vantaggio in termini di prestazioni rispetto alla Radeon Pro 460 interna. … Siamo stati contenti di scoprire che anche l'esecuzione della eGPU su Thunderbolt 3 non ci ha impedito di vedere guadagni soddisfacenti.

Le prestazioni in metallo erano a volte più del doppio sulla RX 580 rispetto a Pro 460. Le prestazioni Sierra OpenGL sono aumentate dal 20% al 75% a seconda dell'applicazione. Per gli utenti interessati ad applicazioni impegnative come software di modellazione 3D e giochi tripla A su MacOS, questa è un'ottima notizia.

Tuttavia, non in tutte le applicazioni, le prestazioni si comportano allo stesso modo.

Sebbene i guadagni siano stati impressionanti sulla maggior parte delle app supportate, alcune app (come Civilization VI) semplicemente non mostrava i tipi di guadagni che ci si aspetterebbe dato il divario hardware tra l'RX 580 e il Pro 460. Forse a causa delle limitazioni con Thunderbolt o qualsiasi altra cosa relativa all'hardware.

In altri casi, sorprendentemente, non ha utilizzato l'eGPU come in Final Cut Pro X. 

In ogni caso, siamo d'accordo che l'integrazione con tutte le applicazioni verrà effettuata nei futuri aggiornamenti.


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  1.   Cittadino Juca suddetto

    E la domanda da un milione di dollari, quanto vale?