macOS non sarà compatibile con le applicazioni CUDA

Non ci sono buone notizie in arrivo dall'onnipotente Nvidia. L'azienda ha confermato che gli sviluppatori non avranno più supporto su macOS. In particolare nelle applicazioni CUDA. Il Nvidia  CUDA Toolkit, fornire un ambiente di sviluppo per la creazione di applicazioni accelerate da GPU ad alte prestazioni.

Pertanto la versione corrente di questi strumenti di sviluppo sarà l'ultima. Le versioni future non saranno compatibili con macOS. Quindi approfitta del momento se usi solitamente questi tipi di strumenti, perché presto saranno obsoleti.

Questa sarà l'ultima versione di CUDA con supporto per macOS

Il toolkit CUDA potrebbe essere definito come un file piattaforma di calcolo parallelo e modello di programmazione per le proprie unità di elaborazione grafica o GPU. La piattaforma di calcolo parallelo NVIDIA consente agli sviluppatori di accelerare le applicazioni ad alta intensità di processo quando necessario.

La versione attuale, la 10.2, sarà l'ultima ad avere il supporto per macOS. Le prossime edizioni non saranno più compatibili con il sistema operativo utilizzato da Apple per i suoi computer, e smetteranno quindi di funzionare.

La nota informativa rilasciata da Nvidia dice testualmente:

"CUDA 10.2 (Toolkit e driver NVIDIA) è l'ultima versione compatibile con macOS per lo sviluppo e l'esecuzione di applicazioni CUDA. Il supporto per macOS non sarà disponibile dalla prossima versione di CUDA "

Non si sa quando verrà rilasciata la nuova versione e quindi del tempo che gli sviluppatori hanno a disposizione per continuare a lavorare con questa piattaforma parallela. Ma quello che è chiaro è che è finita e dobbiamo cercare altri modi.

Se stai pensando ad AMD, dobbiamo informarti che, la più forte rivale di Nvidia, non supporta CUDA quindi dobbiamo scartare questa idea.

Possiamo affermare che il file Il rapporto di Apple con Nvidia è stato lungo, ma sembra che stia sicuramente volgendo al termine definitivo. Un buon momento per Apple per considerare l'utilizzo delle proprie GPU e degli strumenti di sviluppo.


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  1.   Salvador suddetto

    Senza dubbio anche le persone brillanti fanno cose stupide. Il signor Tim Cook si dimentica degli sviluppatori 3D, programmi come Keyshot, Zbrush, Substance Painter e altri che richiedono CUDA, saranno lasciati al loro destino.
    Dobbiamo solo aumentare la RAM, ma è già noto che in materia di rendering l'artista sarà sempre zoppo. Si spera che dimentichino le loro differenze e pensino con calma.