מה הסיבה שבגללה macOS Mojave דורש מתכת במקום OpenGL?

מתכת 2

לאחר הצגת ה- macOS Mojave ב- WWDC האחרון לשנת 2018, הועברו שתי הודעות רלוונטיות: מחשבי ה- Mac שיתמכו ב- macOS Mojave והחלטה של ​​אפל בנוגע לשימוש במנוע הגרפי. אפל תעלה את OpenGL ותתמקד במתכת. 

בגרסה הראשונה של מטאל היו אורות וצללים בקרב מתכנתים. גרסה שנייה זו מוכנה יותר לדרישות המפתחים. אפילו, נטישת OpenGL הובילה לתגובת נגד מצד מפתחים רבים שפרסמו לא להמשיך לתכנת עבור MacOS אם הם יעזבו את OpenGL. 

מצד שני, פגשנו את הדגמים שיתמכו ב- macOS Mojave. מלבד Mac Pro, כל מחשבי Mac לפני שנת 2012 כבר לא יתמכו. מאת מה הסיבה לכל זה? בעיקר קיבולת ה- GPU של דגמים אלה. 

אבל אם אינך משתמש שסוחט את קיבולת ה- GPU שלך באמצעות עריכת וידאו או תמונות, מדוע אתה נפגע? התשובה מצויה בכך שמתכת לא משמשת רק לעריכה. יישומים מסוימים שיפעלו ב- macOS Mojave ידרשו GPU ומתכת מתאימים. לדוגמא, FaceTime 5.0, עם רב משתמשים, דורש Metal לצורך ביצוע הגרפיקה.

כדי לדעת את השימוש במתכת במכשירי אפל, עלינו לחזור ל- iPhone 5s. בטלפון הראשון עם מבנה 64 סיביות. עם זה, אפל שואפת למטב את עומס ה- GPU באמצעות תוכנה להפחתת עומס המעבד. למעשה, השם Metal מבקש לסמל שעומס העבודה הנדרש נותר בשלב הקודם של הטיפול, במקרה זה, במתכת חשופה, לא מלוטשת, כמעט בתולה.

על כל אלה, אפל מוכנה להשאיר את OpenGL במגירה מאחר וסטיב ג'ובס הראה זאת לציבור בסוף שנות ה -90, לאחר שנטש את QuickDraw 3D. מה שנשאר לבוא ב- MacOS Mojave הוא Metal 2. החידושים העיקריים הם שיפור תהליכים וחדשנות באמצעות למידת מכונה ומציאות רבודה. 


קנה דומיין
אתה מעוניין ב:
הסודות להשקת האתר שלך בהצלחה

השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.