משחקי Epic חושפים מנוע Unreal Engine 4 חדש עם תמיכה ב- OS X

unreal-engine-4-osx-0

אחד המנועים הגרפיים המשומשים ביותר למשחקי וידאו בהיסטוריה, זאת אומרת ביעילות למנוע Unreal 3, סוף סוף יש לו יורש. הגרסה הרביעית מביאה תאימות רבה יותר עם מערכות אחרות בשרוול ואף תמיכה ב- HTML 5 בו אנו יכולים להריץ אותה מכל דפדפן נתמך.

באמצעות מנוי חודשי של 19 $ תהיה לנו גישה לקוד המקור וניצור פרויקט משלנו שממוסחר לבסוף., 5% מהרווחים יועברו ל- Epic Games, היזם שיצר את המנוע המקורי.

עם תשלום חודשי זה תהיה למפתח גישה לכל דבר, כולל לעורך Unreal בצורה הפעלה ול- קוד C ++ במלואו ב- Github לפיתוח שיתופי.

זו הטכנולוגיה העדכנית ביותר בה אנו משתמשים ב- Epic לפיתוח משחקים משלנו, והיא הוכחה לאורך שנים של ניסיון במשחקי עזר כמו Gears of War ל- Xbox ו- Infinity Blade ל- iOS. עכשיו זה הומצא מחדש לדור חדש. היות והמקור השלם של C ++ מציע גמישות מרבית והופך את השליטה בלוחות הזמנים והעבודות שלהם לרשות המפתחים, כלומר, מה שאתה צריך כדי לפתח ולהפעיל את המשחק שלך, תוכל למצוא אותו ב- UE4. תוכלו לקבל עזרה בקוד המקור דרך קהילת GitHub, או לפתח את המשחק בעצמכם ולשתף אותו עם אחרים בהמשך.

עם זאת, יש לזכור כי בהיותה הגרסה הראשונה היא אינה חפה מכישלונותיה. על פי Epic, למרות שהוא חזק מאוד, הגרסה הראשונית של מנוע Unreal 4 מציע תמיכה מוגבלת עבור OS X ואנדרואיד וגם דורש Mac לתכנת עבור iOS, מלבד זה כולל מעט מאוד תיעוד הקשור לפיתוח C ++.


קנה דומיין
אתה מעוניין ב:
הסודות להשקת האתר שלך בהצלחה

השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.