אפל רוצה להביא את SteamVR למחשבי המק שלה

Steam VR 2

בעקבות המצגת אתמול, שם הודיעה אפל על כך הבחורים בקופרטינו נכנסו לטכנולוגיית מציאות מדומה, אנחנו מקבלים חדשות שבסוף הואהוא צפון אמריקה ממהרת לסכם הסכמים עם חברות שכבר צברו דרך בתחום, כמו למשל Valve עם SteamVR.

SteamVR מבססת את הטכנולוגיה שלה HTC Vive להציע משחקי מציאות מדומה בפלטפורמה שלה. הודות לשיפורים שבוצעו ב- macOS High Sierra החדשה, שהוצגה אתמול גם ב- WWDC השנה, עם הביצועים ושיפור ההספק של Metal 2, המציאות המדומה באפל קרובה יותר מדי יום.

הגיע הזמן שאפל נהיה רציניים במציאות מדומה. אתמול היה השלב האחרון. למרות שהראו בעבר כי כרטיסי גרפיקה של מק וחומרה אחרת אינם אופטימליים להפעלת האיכות הגבוהה הדרושה ב- VR, הצעד שננקט אתמול על ידי החברה הקליפורנית מאפשר לחלום על זמן שאחרי בעולם RA

Steam VR 1

עכשיו, מחשבים התומכים ב- MacOS High Sierra יוכלו גם לתמוך בכרטיסי גרפיקה מתקדמים, כמו גם במעבדי גרפיקה חיצוניים. במאמר שפורסם על ידי HTC, הובאו כמה פרטים מעניינים כיצד זה יעבוד SteamVR ב- Mac. נשארנו עם שתי השתקפויות:

«באמצעות GPU חיצוני, מפתחים ויוצרים תוכן יוכלו להשתמש בגרסת בטא של SteamVR עם MacOS High Sierra החדשה, כדי לגשת לעוצמת היצירה הקיימת ב- MacBooks וב- iMac שלך. »

«אתמול, על הבמה בה הופיעה המרכזית של WWDC, אפל הדגימה את מחויבותה לטכנולוגיית VRכשהציגו תכני VR שהופעלו לראשונה ב- MacBook מול אלפי מפתחים ומיליוני צופים ברחבי העולם. "

לאורך השבוע הזה (WWDC מסתיים ביום שישי הבא) יהיו לנו חדשות נוספות על תאריכים, כמו גם חברות שיצטרפו לפיתוח באפל, עכשיו שהמאפיינים הגרפיים שלו סוף סוף עומדים במשימה.


תוכן המאמר עומד בעקרונותינו של אתיקה עריכתית. כדי לדווח על שגיאה לחץ כאן.

היה הראשון להגיב

השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.