מנוע אנריאלי הוא מנוע משחק נוצר על ידי חברת Epic Games. זה מתחיל בשנת 1998 והפעם הראשונה שראינו את מנוע העיבוד הזה למשחקים הייתה היורה בגוף ראשון Unreal. כעת הוכרז כי Unreal 5 יהיה זמין עבור macOS בשנת 2021.
ככל הנראה החברה תשיק גרסה לפני תחילת השנה והגרסה הסופית לא תהיה זמינה עד סוף השנה.
Unreal 5 תהיה חיה אמיתית בכל הנוגע לעיבוד משחקים וזה יביא למנוע משחקים חזק מאוד שיספק גרפיקה מצוינת למשתמשים. כמובן, להיות מסוגלים לנצל עד תום את הגרסה החדשה הזו תצטרך שיהיה לך מכשיר כדי להתאים. זה לא אומר שהדגמים הקודמים של למשל Mac, לא יכולים להשתמש בו, אבל זה הם לא ינצלו את כל הפוטנציאל הזה מוּזְכָּר.
גרסה חדשה זו של Unreal 5 תכלול שתיים טכנולוגיות חדשות. הראשון ייקרא "ננית" והשני ייקרא "לומן".
חדש פונקציה נאנית מאפשר לאמנים להשתמש בחומר מקור באיכות הסרט ללא הגבלה על מספר המצולעים המשמשים. בקיצור, ניתן לעבד סלעים ומבנים ללא הגבלת פרט. אפי אומר שטקסטורות וחפצים ברזולוציה גבוהה אלה יגרמו למשחק להרגיש חי יותר, מה שיאפשר לשחקנים לשקוע בחוויות קולנועיות.
התוספת החדשה האחרת, "לומן" es פתרון תאורה עולמי חדש. לומן יבצע את כל חישובי התאורה בזמן אמת כדי למנוע תנאי מטרד. מעבר אמיתי המתבונן בתצלום שקדם לשורות אלה.
כל אוהדי פורטנייט הם יצפו לתוספת החדשה הזו מכיוון שעם המנוע החדש תצא גרסה חדשה למשחק. נראה כי באמצע שנת 2021 תהיה לנו גרסה מתקדמת ומשחקית למדי.
רק התנעה של המנוע תיתן מכה ותצא מהמשחק שמשתמש בה. ממשקי ה- API של משחקי macOS הם קצת חבל, בעוד שאפל נראית הפוך. משחק ב- Mac ... מטורף (והכל בגלל העקשנות של החברה).