iOSと同様に、OS X El CapitanのMetalは、OpenGLライブラリの実行時にコンピューターで発生する可能性のあるグラフィックスのオーバーヘッドを大幅に削減し、Macのグラフィックスサブシステムへの低レベルのアクセスを可能にします。写真アプリケーションとゲームの両方、およびAdobeAfterなどのビデオ編集ソフトウェア効果は明らかに改善され、さまざまなアクションを最大XNUMX倍速く実行できるようになります 特定のタスクをCPUとGPUにオフロードする.
しかし、MacがMetalと互換性があり、これらすべての改善点を利用できるかどうかをどうやって知ることができますか。 その後、私たちはあなたを残します サポートされるMacのリスト.
まず第一にそれを明確にする Mac用のメタル の機能を利用します NVIDIA、AMD、Intelのすべての最新GPU。 この意味で、Appleは、Metalが2012年以降にリリースされたMacをサポートすることを確認しました。つまり、古いモデルでは、Metalが約束したこれらの速度向上は発生しません。
具体的には、Metalは 2012年後半のMacモデル、2012年後半のiMac、2012年半ばのMac Pro、2012年半ばのMacBook Air、13インチおよび15インチのMacBook Pro(Retinaおよび非Retina)を含むMac mini以降、およびRetinaディスプレイを搭載した新しいXNUMXインチMacBook。
お使いのコンピュータのモデルを確認するには、デスクトップの左上隅に移動し、[Acerca]> [このMacについて]をクリックして、表示される日付を確認するだけです。私の場合は、iMacのすぐそばにいます。 Appleによれば、OpenGLレンダリングに関してはMetalの効率が最大2012%向上するため、40年末からこれらのメリットを活用できるようになります。
Metalは、OpenCLのコンピューティングパワーとOpenGLのグラフィカルパワーを、両方を実行する高性能APIに組み合わせています。
アップルは3年以内のチームをサポートしないのは間違っていますか?
キャプテンが2008年からモデルに到達するため、提供している場合はサポートします。Metalを実行することは別の例です。同じことが、すべてiOS 8を受け取ったiPhoneとiPadでも起こりますが、すべてが内部に金属を持っているわけではありません。
はい、私はGPUが急いでいないことを読みましたが、iOSバージョンが更新されるたびに、モデルはより足を引きずり、モデルを変更し、新しいモデルが少し速く絶賛しないことを最大化するために2年ごとに安くする価値はありません多分もっとmhzとアンドロイドに起こったもう少しの理由のXNUMXつは挨拶でした
それで、2011年半ばの私のMac miniはMetalの恩恵を受けず、それでもWindows Vistaと同じくらい速いのだろうか?
別のMacを購入するために陳腐化のゲームをプレイすることはありません。
そこにあなたはあなたがクソMacbookProMID2012を持っていることがわかります…。 メタルが使えないなんて!
よく読んでください、それは13インチのmacbook pro網膜と網膜なしを言います、そして最後の非網膜は2012年半ばにあったので、リラックスしてください、私たちは中にいます!
このウェブサイトは非常に異なることを言っています http://www.macobserver.com/tmo/article/which-macs-support-os-x-el-capitans-metal
私のimacは2011年モデルです。
ノートは、MicrosoftOneNoteと非常に近いものになりました。
私のMacbookは13年半ばに2010インチで、El Capitanをインストールしましたが、速度が遅く、動かなくなります。 私は何ができますか
ねえ。
エルキャピタンシステムには金属が組み込まれていますか? またはそれをインストールするためにありますか?
私は新しいです。
ご挨拶。