バーチャルリアリティ市場はもうすぐ始まります。 来年の初めには、家庭でさまざまなゲームや映画などを楽しむことができる多くのデバイスが市場に登場し始めます。 Appleはまだこの問題についてコメントしていなかったが、最新の動きは Faceshiftの購入は、この新しいセクターへの会社の関心を呼び覚ますようです。.
出版物 TechCrunchはFaceshift社の買収を確認したチューリッヒを拠点とし、キャラクターの表情に基づいてアバターやその他のフィギュアをリアルタイムで作成できる技術を開発しました。 このテクノロジーは、最新のスターウォーズ映画「フォースの覚醒」で使用されています。
出版物がAppleに連絡したとき、同社のスポークスマンは同じ通常の文字列で応答した。 Appleは長い間小さなハイテク企業を買収しており、それらに関連する将来の計画について報告することはありません。 瞬間 いつ購入したかわかりません、クパチーノを拠点とする会社の関心についての噂が今年の初めに現れ始めたが、薄れた。
フェイスシフトテクノロジーは、キャラクターの動きをリアルに表示するために多くのゲームで使用されています。 同じように アニメーションプロセスを改善および促進するために、いくつかの映画で使用されています キャラクターの。 このテクノロジーの別の可能な使用法は、顔認識がアクセスする唯一の方法であるアクセスを保護するために実装することができます。
他のテクノロジーとは異なり、 Faceshiftは、IntelRealSenseカメラの使用に依存しています、最新のSurface Pro4と新しいLumia950および950XLを統合したもののように、これまで使用されていたテクノロジーよりもはるかに使いやすく、すべてを運ぶことができるように顔と革をセンサーで満たす必要がありました画面への動き。