ハードウェアエンジニアは、アップルのプロジェクションシステムとバーチャルリアリティメガネを求めていました

拡張現実メガネアップル

昨年末、Appleがでの経験を持つソフトウェアエンジニアを雇おうとしていることを発見しました。 バーチャルリアリティを備えたゲームインターフェースとプログラムしかし からの新しいオファー 私は今週働きます、アップルは求めています バーチャルリアリティハードウェアエンジニア.

アップルは、の開発を研究する「シニアディスプレイシステムエンジニア」を探しています バーチャルリアリティ環境に関連するディスプレイシステム。 具体的には、Appleはでの経験を持つ人を探しています 監視および投影技術、環境を支援する ハイファイバーチャルリアリティ.

拡張現実メガネiphone

Appleが投稿した求人情報 以下を指定します。

  • ディスプレイシステム。
  • でテストするための仕様 仮想環境.
  • ベンダーと協力して、 カスタムディスプレイ.
  • コンポーネントの設計と選択 忠実度を最適化するための適切なハードウェアとソフトウェア、さまざまな環境で バーチャルリアリティ.
  • 開発 画面に表示される画像シーケンス 専用のハードウェアを使用します。
  • テスト中および統合中は、ソフトウェア、電子機器、および機械エンジニアのチームと緊密に連携します。

アップルが発行したXNUMX番目の仕事は、 シニアソフトウェアエンジニア、ソフトウェアエンジニアの努力をサポートするために、 バーチャルリアリティ環境でのグラフィックス。 エンジニアは知っている必要があります ハードウェアによってレンダリングされたパイプライン画像表示シーケンス.

求人には、 モーションキャプチャシステムの経験、それはすぐに私たちに考えさせます AppleによるPrimeSenseの買収、元々使用されていたセンサーの背後にある会社 Microsoft Kinect.

アプリケーションエンジニアの求人中、彼らは経験豊富な人を探していました オクルスリフト と他のタイプの VRハードウェア.

Appleは非常に高い目標を持っており、この作品のいくつかは決して日の目を見ることはありませんが、Appleは何らかの形で仮想現実の研究に非常に真剣に取り組んでいるようです。


コメントを残す

あなたのメールアドレスが公開されることはありません。 必須フィールドには付いています *

*

*

  1. データの責任者:MiguelÁngelGatón
  2. データの目的:SPAMの制御、コメント管理。
  3. 正当化:あなたの同意
  4. データの伝達:法的義務がある場合を除き、データが第三者に伝達されることはありません。
  5. データストレージ:Occentus Networks(EU)がホストするデータベース
  6. 権利:いつでも情報を制限、回復、削除できます。