watchOS 2.0がリリースされて以来、さまざまな開発者がソフトウェアをいじって、次のようなゲームクローンを入手しています。 「カナバルト」 y 「ゆるい鳥」、 うまくできた ネイティブ Apple Watchで、UIKitやSpriteKitなどのフレームワークを使用します。 利用できません AppleWatchアプリ開発者向け。
AppleがwatchOS2に追加した主な機能のXNUMXつは、開発者がアプリケーションを作成する機能です。 ネイティブ Apple Watchを実行して、 iPhoneを必要とせずに。 しかし、結局のところ、開発者はUIKit、SpriteKit、SceneKitなどのiPhoneアプリケーションで利用可能なより高度なフレームワークを使用することはできません。
先週、開発者のSteven Troughton-Smith、Adam Bell、Jay Freeman(サウリック)、UIKitとSceneKitを使用してアプリケーションをインストールし、アプリケーションをネイティブに動作させることができました。 関節。 下のビデオでは、無限のランナーを紹介します 「カナバルト」は、AppleWatchでネイティブに動作していることが示されています。
開発者のHamzaSoodもwatchOS2で遊んでおり、AppleWatchにネイティブにインストールできるようになったとツイートしています。 ゆるい鳥のクローン。 彼はまたさらに進んで、それができると付け加えた タッチで再生、Y デジタルクラウンのコントロール.
ネイティブのSpriteKitレンダリング、タッチ/クラウンコントロール、スピーカーを介したSFXを使用して、FlappyBirdクローンをAppleWatchにハッキングしました pic.twitter.com/U1cavXb7SN
--Hamza Sood(@hamzasood) 6月16、2015
開発者はまだ 彼らはAppleの許可を持っていません、時計のこれらの機能ですが、ハッキングされたゲームは、デバイスがで何ができるかを垣間見ることができます 将来。 WatchOS 2は、でリリースされる予定です。 秋、開発者が作成できるようになります ネイティブアプリ これらはiPhoneの代わりに時計で動作しますが、前の例で使用したフレームはありません。 WatchOS 2は、開発者に デジタルクラウン、 マイク、および時計のさまざまなセンサー、 心拍数モニター, 加速度計.