アプリケーション間の相互作用は常に高く評価されています さらに、これらが同じ開発者からのものである場合は、互換性の問題を回避し、初期プログラムからわかっている作業管理を回避できます。 この互換性の例として、iMovieとFinal Cut Pro Xの間の相互作用があります。家族、旅行、スポーツイベントなど、さまざまなビデオを愛する多くのユーザーは、Macに標準装備されているビデオエディタでプロジェクトを実行します。 iMovieが今日提供している機能は、小さなビデオには十分です。 ウェブサイトやイベントのプレゼンテーションで自社製品を宣伝するために会社によって開発されました。
ただし、ビデオの複雑さによっては、iMovieで十分な場合もあります。 だが 極端な画像調整を行う場合は、Final Cut ProXが必要になる場合があります。 では、両方を使用する場合は、Appleのプロフェッショナルプログラムと直接連携してみませんか?
多くの場合、この決定は最初の瞬間にはそれほど明確ではありません。 したがって、iMovieが機能を導入したので 「FinalCutProにムービーを送信する」 私は通常iMovieを使い始めますが、色補正、複数のビデオとオーディオトラック、クリップの同期など、状況が複雑になると、このすばらしい機能を使用することになります。
最初に言うこと Final CutProへのエクスポートは完璧です。 他のプログラムと一緒にエクスポートするときに発生するように、途中で何も残されず、一部の関数の非互換性について通知されません。 第二に、アップルスタイル、 数秒で、Final CutProでプロジェクトを開くことができます。 最後に、AppleはこれらXNUMXつのアプリケーションをMac用に完全に最適化しています。 ホームユーザー機能を備えたMacまで、両方のアプリケーションを流暢かつ流暢に処理できます より高い機能を備えたMacに似ています。 パフォーマンスの違いは、特定のプラグインの実行または最終的なレンダリング作業(プロジェクトの終了)に見られます。
関数にアクセスするには、iMovieプロジェクトを開いて、その任意の部分をクリックし、次の場所で関数を見つける必要があります。ファイル- 「FinalCutProにムービーを送信する」
したがって、iMovieが不十分であり、Final Cut Pro Xオプションのいずれかにお金を払っても構わないと思っている場合は、その取り扱いに無関心にならないことを保証します。