70年代の終わりに神話 スペースインベーダーズ、 ビデオゲームの世界は間違いなく一般大衆の間でその場所を見つけることから始まりました。 ザ・ アーケードマシン 80年代には、彼らはショッピングモール、バー、ホールを埋め尽くし、周りのあらゆる年齢のプレーヤーを集めました。
それが受けた多くの変化があります ビデオゲーム業界 80年代から。グラフィックス 彼らは現実に触れるようになります、 衝撃運動学、深さ 文字 と ストーリー それらのための余地をほとんど残さない 昔ながらのアーケード それにもかかわらず、一部のビデオゲームファンはまだ心に留めています。
だけでなく 郷愁 プレイヤーが時々昔ながらのコンソールからほこりを払うように導きます エミュレーターを使用する お気に入りのマイクロキャラクターの小さな物語を追体験します。 アーケードゲームを最もよく定義する特徴のXNUMXつは、 「再生可能性」、ユーザーに同じ冒険を何度も何度もプレイするように促します スコアと時間を打ちます。 アーケードゲームは比較的プレイしやすく、仕組みもシンプルです。 彼らは速くて面白いです。
90年代のクラシックからのインスピレーション
危険にさらされているデイブ アーケードゲームです DangerousDaveに触発された、DoomやQuakeなどの他のタイトルのデザイナーであるジョンロメロによって1988年に開発されました。 DOSおよびAppleII用。 これは、デイブが主演する大規模な冒険の物語の最初のものでした。 偉大なスーパーマリオに触発された 秘密のレベル、モンスター、キャラクターの動きなど、特定の類似点があります。
デイブインデンジャーの目標は デイブを10レベルガイド 敵のクライドの隠れ家で 宝石を集める、 武器で敵を追い払い、 キーを見つける 次のレベルに進むためにドアのロックを解除します。
あなたは OS X10.9システム またはそれ以降? 開発された ヴィニシウスビッテンコート 非常に手頃な価格で、わずか46,2Mbのこのアーケードを自由にダウンロードできます。 AppStoreに残すリンクを入力して ビデオゲームの黄金時代に戻ります。