XNUMX月に開催された基調講演は、拡張現実の分野におけるAppleの最初の銃でした。 プレゼンテーション中に、このテクノロジーが私たちに提供する可能性、特にゲームを対象としたものがありますが、それだけではありません。 現在AppStoreには、素晴らしいゲームから、デバイスのカメラを通して任意のオブジェクトを測定できるシンプルで非常に便利なアプリケーションまで、さまざまな拡張現実アプリケーションがあります。 しかし、iPhoneとiPadの両方は、このタイプのコンテンツを消費するための理想的なデバイスではなく、MarkGurmanによると Appleは、2020年に拡張現実メガネを発売する予定です。
マーク・ガーマン氏によると、クパチーノに本拠を置く同社の内部筋によると、アップル社は数年前から取り組んできたこのプロジェクトを実行するために必死のペースで取り組んでいるという。 ガーマン氏は、拡張現実デバイスとそのオペレーティングシステムの両方が新しいものになる、つまり、iOSではなく、Apple TVオペレーティングシステムなどの派生物によって管理されるため、開発者は 彼らは、アプリケーションをAppleのセットトップボックスに適応させるのに時間がかかりませんでした。
Appleの拡張現実メガネの新しいオペレーティングシステムを管理するために、クパチーノの人たち 彼らはAirPodsの新しいW1チップまたはAppleWatchのS1に賭けます、Appleがこのデバイス専用の新しいチップを脱ぎ捨てる可能性もありますが。
ARKitの導入直後、多くの開発者はiOS用の拡張現実アプリケーションの作成に取り組んできましたが、AppleTVと同じように 開発者は足りなくなったようです そしてここ数週間、特に注目を集めるようなアプリはリリースされていません。 今のところ、拡張現実に関連するニュースがどのように進化するか、そしてこのテクノロジーが進歩するにつれて私たちに提供する可能性を見るのを待つ必要があります。