数日前、アメリカのメディアでのインタビューについてお知らせしました。ティムクックは、仮想現実と拡張現実は未来であると述べましたが、彼にとって本当に興味深いのは、クパチーノを拠点とする会社です。 仮想現実よりもはるかに多くの将来の可能性と利点を提供する拡張現実、その主な用途はビデオゲームの開発に専念しています。 拡張現実は、MicrosoftがHoloLensプロジェクトでたどったのと同じ道であり、その目的は現在NASAに加えて大企業を対象としています。
Business Insiderによると、Appleは元MagicLeapの従業員とOculusから別の従業員を雇っています。 MagicLeapの元従業員であるZeyuLiは、OculusでXNUMX年余り働いており、シニアエンジニアとしてスタッフに加わっています。 Yury Petrovは、以前はOculusで研究エンジニアとして働いていました。これは、クパチーノを拠点とする会社での職務と同じです。 LinkedInのプロフィールを見ると、ペトロフがどのように精神物理学的および生理学的研究を行ったかがわかります。 バーチャルリアリティの多感覚体験。
今年はバーチャルリアリティが市場に登場する決定的な年です。OculusRift、HTC Vive、そして間もなくソニーのPlayStation VRバーチャルリアリティグラスが発売されました。これらは今のところ、日本のPlayStation4とのみ互換性があります。当社。 繰り返しになりますが、Appleは、他の企業が数年間取り組んできたテクノロジーを思いついた最後の企業です。 このタイプのデバイスの可能性についてAppleがどのような考えを持っているかはわかりませんが、 光が見えるまで数年待たなければなりません.