CarPlayは2014年XNUMX月に正式に発売されましたが、技術が磨き上げられて自動車メーカーとアクセサリーメーカーの両方がこの技術を採用することを決定するまでに数年かかりました。 しかし、CarPlayだけでなくAndroid Payも、 現在市場で入手可能な他の代替品。
幸いなことに、車両の音楽およびビデオアクセサリメーカーのほとんどのモデルは、 両方のデバイスで二重の互換性を提供し、 そのため、デバイスを車両に取り付けた後、エコシステムを変更しても問題ありません。 最新の調査によると、CarPlayとAndroidAutoの両方がユーザーによってますます使用されています。
Canalysによると、CarPlayとAndroidAutoの両方 ヨーロッパで販売された車両の46%に存在します 今年の最初の52か月で、このシェアは米国ではXNUMX%に上昇します。 トヨタとレクサスの両方が来年から車でCarPlayのみを使用するため、ほとんどのメーカーは、CarPlayとAndroid Autoの両方が提供するソリューションを採用するために、古くて古いマルチメディアシステムを放棄することを選択しました(彼らは使用しません)それはまだ)。
これは、Android Autoが使用中に収集する大量のデータ、ドライバーが音楽、従うルートに関して行う可能性のある決定を予測するために使用されるデータが原因です...米国では、 Androidの市場シェアは56%ですが、iOSの市場シェアは43%に上昇しています。
ただし、ヨーロッパでは、Androidがスマートフォン市場を支配しており、iOSのシェアは78%です。 20%強に減少します。 グーグルとアップルの両方が取り組んでいます 自動運転システムしたがって、大規模なテクノロジー企業が自動車産業を今後数年間で最も重要なもののXNUMXつと見なしていることを確認します。