macOSはCUDAアプリケーションと互換性がありません

全能のNvidiaから良いニュースはありません。 同社は、開発者がmacOSをサポートしなくなることを確認しています。 特にCUDAアプリケーションで。 ザ・ Nvidia  CUDA Toolkit, 高性能GPUアクセラレーションアプリケーションを構築するための開発環境を提供します。

したがって、これらの開発者ツールの現在のバージョンが最新になります。 将来のバージョンはmacOSと互換性がありません。 したがって、これらのタイプのツールを通常使用する場合は、すぐに廃止されるため、その瞬間を捉えてください。

これは、macOSをサポートするCUDAの最後のバージョンになります

CUDAツールキットは次のように定義できます。 の独自のユニット用の並列コンピューティングプラットフォームとプログラミングモデル グラフィックス処理、またはGPU. NVIDIA並列コンピューティングプラットフォーム 開発者は、必要に応じてプロセス集約型のアプリケーションを高速化できます。

現在のバージョンである10.2は、macOSをサポートする最後のバージョンになります。 次のエディションは、Appleがコンピュータに使用しているオペレーティングシステムとの互換性がなくなるため、動作を停止します。

Nvidiaが発行した情報ノートには、逐語的に次のように書かれています。

 CUDA 10.2(ツールキットおよびNVIDIAドライバー)は、CUDAアプリケーションを開発および実行するためのmacOSと互換性のある最新バージョンです。 macOSのサポートは、CUDAの次のバージョンからは利用できなくなります。 "

新しいバージョンがいつリリースされるかは不明です したがって、開発者はこの並列プラットフォームでの作業を継続する必要があります。 しかし、明らかなことは、それが終わったということであり、私たちは他の方法を探さなければなりません。

AMDについてお考えの場合は、Nvidiaの最強のライバルであるANDについてお知らせする必要があります。 CUDAをサポートしていないため、このアイデアを破棄する必要があります。

私たちは、 AppleとNvidiaの関係は長いですが、確かに終わりに近づいているようです 決定的な。 Appleが独自のGPUと開発者ツールの使用を検討する良い機会です。


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  1.   サルバドール

    間違いなく、優秀な人々でさえ愚かなことをします。 Tim Cook氏は、3D開発者のことを忘れており、Keyshot、Zbrush、Substance Painterなど、CUDAを必要とするプログラムは自分のデバイスに任せられます。
    RAMを増やすだけで済みますが、レンダリングの問題では、アーティストは常に足が不自由になることがすでに知られています。 彼らが違いを忘れて、かっこいい頭で考えてくれることを願っています。