MacOS Mojaveベータ5は、アプリごとのeGPUアクセラレーションを可能にします

macOS Mojaveのベータ5は、Macのグラフィックスを絞りたい人の一人であれば、いくつかの重要なニュースをもたらします。 アプリケーションごとにeGPUアクセラレーションを選択的に有効にできるようになりました。 これまでのところ、Macに接続された外部画面に転送されたグラフィックスを高速化することしかできませんでした。

Mojaveベータ版から、 ユーザーは、外部eGPUの使用をMac上のXNUMXつ以上のアプリケーションに割り当てることができます、外部ディスプレイに接続している場合でも。 したがって、 実行中のアプリケーションを直接高速化できます。 

これは、eGPUの使用からの重要な変更です。 Final Cut Pro Xやその他のビデオ編集アプリケーションなどのグラフィックを多用するアプリケーションは、iMacまたはMacBookProの画面上で直接高速化できます。

この機能はデフォルトで無効になっています。 macOSMojaveベータ5でeGPUアクセラレーションを有効にするには 次の作業が必要です。

  1. eGPUをMacに接続します。 Thunderbolt3を搭載したMacが必要です。
  2. アプリケーションを選択 ファインダーを通して。
  3. に移動 アプリケーションフォルダ、パスにあります:MacintoshHD-アプリケーション。
  4. アプリケーションを選択し、 情報を取得をクリックします。 
  5. 今探して チェックボックス:外部GPUを優先します。 

一部のユーザーはこのオプションを試し、ベンチマークさえ示しましたが、 このため、彼らはターミナルコマンドを使用しなければなりませんでした、macOSバージョン10.13.4以降。 しかし今では、この機能ははるかに直感的です。

AppleはBlackMagiceGPUを数週間販売しています、Macで100%効率的。実際、それはAppleによって製造された製品のように見えるか、少なくともAppleブランドの製品に触発されています。 その使いやすさ、製品の静粛性、およびグラフィックスを移動する優れた能力により、Appleの最も強力なマシンを普及させるのに最適な製品ですが、同時に、ユーザーがビデオ編集の世界に捧げられています。


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