Razerは、外部グラフィックカードをmacOSと互換性のあるものにします

ここ数ヶ月、外部のグラフィックカードメーカーからのラッシュが見られます。 Appleは、これらのコンポーネントの販売がMacと互換性があるようにギャップを開いた。アプリケーションの開発や写真やビデオの編集に力を必要とするが、携帯性を犠牲にしたくないすべてのユーザーは、これらのグラフィックスの静脈を見つけた。

macOSをサポートする最新のメーカーはRazerです。 今後、メーカーの特定のモデルでは、それらをMacに接続して、すべてのグラフィック機能を利用できるようになります。 それのための、 10.13.4以降の最新バージョンのmacOSHigh Sierra、2016、およびMacBookProが必要です。 

Razerによると、 CoreV2の互換性が保証されています、ハードウェアメーカーのハイエンドモデル。 このモデルの市場価格は520ユーロです。 それほど電力を必要としない場合は、macOSと互換性のある新しいモデルCoreXが300ユーロでリリースされました。 Macへの接続は、Thunderbold3ポートを介して行われます。 

本当に私たちが自由に使えるもの CoreXはThunderbold3ボックスであり、さまざまなグラフィックを導入できます。。 CoreXボックスには任意のタイプのグラフを入力できます。 このグラフをmacOSで使用するには、AMDモデルが必要です。 

macOS HighSierraのGPU

外部グラフィックを取得する際の大きな疑問のXNUMXつは、ロードに使用できるポートを占有する必要があることです。 この場合、少なくとも、 CoreXボックスの内部電源は650Wです グラフィックカードと接続先の15インチMacBookProの両方に電力を供給できます。

このボックスのもうXNUMXつの長所は、換気能力です。 その構造はアルミニウムでできており、かなりの需要のある数時間の使用後、ボックスの換気は十分すぎるほどです。 ボックスにあるグラフィック Core Xは、Mac画面と互換性がありますが、Macに接続された外部画面とも互換性があります。。 必要がない場合は、グラフィックに直接接続するために、背面にHDMI、DisplayPort、およびDVIポートがあります。


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