RedshiftはM1に適応し、そのユーザーはレンダリング速度に「驚いています」

赤方偏移

新しいもののために残りXNUMX週間未満 アップルイベント、20月XNUMX日火曜日に発表されました。 そして、提示されるデバイスのXNUMXつは、Apple Silicon時代の新しいiMacである可能性があります。これは、特に大規模なプロのクライアントにとって、市場で非常に必要とされています。

Maxonがプロのレンダリングアプリケーションをリリースしました レッドシフト Macの場合、IntelとM1の両方。 そして、彼のクライアントのXNUMX人であるアニメーション制作会社のLunar Animationは、レンダリングのレンダリング速度に驚いています。 面白いことに、彼はAppleSiliconのMacminiまたはMacBookProでしかテストできませんでした。 あなたはあなたの研究のためにいくつかのiMacを最初に購入するでしょう。

Maxonは本日、人気のあるRedshiftレンダリングソフトウェアがmacOS向けにリリースされることを投稿しました。 このソフトウェアは、Intelプロセッサを搭載したコンピュータとARMM1プロセッサを搭載した新しいAppleSiliconの両方でスムーズに動作します。 MetalAPI アップルの。

Redshiftは、レイトレーシング、柔軟なシェーダーグリッド、モーションブラー、AOV、ディープエグジット、レイヤードEXRなどの豊富な機能セットを提供します。 他のGPUレンダラーとは異なり、Redshiftは プロのレンダリングソフトウェア これにより、アーティストは個々のテクニックの品質を微調整して、制作に最適なパフォーマンスと品質のバランスを得ることができます。

このソフトウェアは、Intelプロセッサを搭載したMacとARMアーキテクチャを搭載した新しいMacの両方で動作するように最適化されており、最初の結果は 壮大なパフォーマンス M1を搭載したMacの場合。

M1のパフォーマンスに「驚いた」月のアニメーション

macOSの初期のRedshiftテスターは、いくつかの非常に重要なパフォーマンス結果を報告しています。 ジェームズロジャース、ディレクター 月のアニメーション、英国に拠点を置く、感銘を受けました。

Apple SiliconでRedshiftをテストした後の彼の言葉は、次のとおりです。 マックブックプロM1。 Outfit7のアクション満載の戦略モバイルゲームであるMythicLegends用に作成した、非常に重い効果を持つ典型的なフレームは、以前は26つのフレームをレンダリングするのに58分かかりました。 今ではわずかXNUMX秒でレンダリングされます!」

IntelMac用のRedshiftは今週利用可能になります。 Apple Siliconのバージョンは、入手可能になったときにリリースされます。 MacOSのビッグ・サー11.3。 それまでの間、MacOS用のRedshiftの試用に興味がある場合は、ベータテストバージョンを次のURLで見つけることができます。 ウェブ マクソンによる。


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