개발자들은 Apple 아케이드에 대해 낙관적이지만 전적으로는 아닙니다

애플 아케이드

지난 월요일, Apple은이 범주에서 얻는 수입의 수를 늘리고 자하는 네 가지 새로운 서비스를 발표했습니다. 아이폰 판매로 인한 돈과는 아직 멀다 회사에.

대부분의 세부 사항이 아직 부족하지는 않지만 일부 개발자는 Apple 아케이드가 모바일 플랫폼의 게임에 대해 어떤 의미를 가질 수 있는지에 대해 매우 낙관적이라고 말합니다. 시장이 어떻게 반응할지 알 수 없습니다.

개발자 Zach Gage는 Apple이 App Store에서 더 높은 품질의 게임을 제공하고자하는 것을보고 고무적이라고 말합니다. Apple의 이러한 움직임은이 커뮤니티가 App Store에서 제공되는 게임, 특히 인디 게임의 품질을 개선하도록 장려합니다. 이 새로운 플랫폼의 가장 중요한 부분 중 하나입니다.

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Night School Study의 Sean Krankel은이 서비스에 대한 구독이 플레이어와 서비스 간의 관계를 명확히하는 데 도움이되기를 희망하며, 또한 Apple이 보여주는 관심 덕분에이 개발자의 역사 게임이라고 말했습니다. 그들은 최근 몇 년 동안 그랬던 것처럼 성공적이지 않을 것입니다.

그러나 일부 다른 사람들은 Apple 아케이드 서비스에 독점적으로 고정되는 것은 비생산적입니다. 창조물에서 얻을 수있는 수입을 위해. Hiden Folks의 제작자 인 Adrian de Jongh에 따르면, 그는 시간이 지남에 따라 초기에 Apple이 부분적으로 자금을 지원하는 게임이 다른 플랫폼에 도달 할 수 있기를 희망합니다.

Apple에 따르면 귀하의 플랫폼에 독점적입니다, 어떤 것에 대해 부분적으로 자금을 조달 할 것입니다 (또는 적어도 독점적이기를 원한다면 가정되는 것입니다). 또한 VentureBeat에 따르면 이러한 게임은 App Store에서 독립 실행 형 구매 옵션으로도 제공되지 않을 것이며 이는 개발자에게 큰 비용을 초래할 수있는 실수입니다.

이 독점 Apple 아케이드 게임 플랫폼에 제공 될 타이틀 중 일부는 다음에서 찾을 수 있습니다. 이 문서는, 플랫폼 늦가을에 출시됩니다초기에 100 개 이상의 독점 게임으로. 가격이 아직 알려지지 않은이 새로운 구독 시스템은 150 개 이상의 국가에서 사용할 수 있습니다.


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