애플은 마침내 유니버설 쇼핑. 즉, iOS, iPadOS, tvOS 및 macOS에서 사용할 수있는 응용 프로그램은 한 번만 구입하면 모든 장치에서 다운로드 할 수 있습니다. 지금까지 휴대용 장치 용 App Store는 컴퓨터 용 App Store와 달랐습니다.
예를 들어 (제 경우처럼) Mac 용 Affinity Photo를 구입 한 다음 iPad 버전을 사용하려면 다른 응용 프로그램으로 다시 구입해야했습니다. 이제 Apple은 개발자에게 공동 구매를 그룹화 할 수있는 가능성을 제공합니다. 크로스 플랫폼. "Adaptivity"애플리케이션은 이러한 새로운 가능성의 예입니다.
오늘날 Apple 플랫폼 용으로 프로그래밍 할 때 개발자가 직면하는 가장 큰 과제 중 하나는 응용 프로그램의 그래픽 디자인입니다. 그들은 모두에게 적용되어야합니다 사용 가능한 화면 크기 (Android의 경우 이미 미쳤습니다).
대부분의 앱은 4 인치 화면이있는 iPhone SE, 심지어 12,9 인치 iPad Pro에서도보기 좋게 표시되어야합니다. 그렇기 때문에 많은 그래픽 기반 응용 프로그램, 특히 게임이 iOS 또는 iPadOS 용입니다. 이를 위해 개발해야 할 작업이 더 많습니다. 두 플랫폼.
와 촉매일부 응용 프로그램은 Mac에서도 잘 작동해야합니다. 응용 프로그램은 현재 Mac의 다양한 화면 해상도를 고려하여 작은 창과 전체 창 모두에서 잘 작동해야합니다.
«적응성»현재 존재하는 모든 Apple 장치의 여러 화면에서 생성되는 응용 프로그램을 개발자가 볼 수 있도록 도와주는 응용 프로그램입니다.
이 도구는 오랫동안 iOS 및 iPadOS에서 사용할 수 있었으며 이제 macOS에서도 사용할 수 있습니다. 당신의 창조주, 제프 해크 워스, 범용 구매로 Apple에서 제공하는 참신함을 활용하고 싶었고 iOS 및 macOS 두 플랫폼을 한 번에 구매하면 4,49 유로입니다. 그것이 모범이되기를 바랍니다.