현재 Intel Mac 응용 프로그램은 향후 ARM Mac에서 작동합니다.

맥 팔

현재와 ​​미래의 Mac 컴퓨터 사용자들에게 몇 달 동안 많은 의구심이 다가오고 있습니다. Apple은 현재 Intel 프로세서에서 ARM 아키텍처를 갖춘 미래의 Mac으로 변화하면서 거대한 가지에 들어 섰습니다. 그는 세례를 받았다. 애플 실리콘.

이러한 변화는 느리고 길고 비용이 많이 들며 제조업체, 개발자 및 물론 사용자 등 모든 분야에 영향을 미칩니다. 적어도 Apple은이 전환에서 Intel 프로세서가 장착 된 Mac 용으로 설계된 현재 및 미래의 응용 프로그램이 반드시 미래의 ARM Mac 용으로 다시 프로그래밍 될 필요는 없으며 에뮬레이터 덕분에 계속 작동 할 것임을 확인했습니다. 로제타 2.

애플은 판도라의 상자를 열었고 머리카락으로 알려졌으며 미래의 맥에 자체 칩을 사용하기 위해 인텔에서 이전하려는 위대한 계획에 서명했습니다. 회사는 전환이 거의 지속될 것이라고 말했습니다. 2 년: 애플리케이션을 새로운 플랫폼으로 이동하고 다양한 Mac 모델을위한 칩 설계 준비.

전환 기간 동안 Apple은 계속 출시합니다. 새로운 Intel 기반 Mac XNUMX 년 정도. 미래의 Mac 구매자가 가질 것이라는 큰 의문입니다. Apple Silicon 프로젝트를 알고있는 Intel Mac을 구입할까요? 난 그렇게 생각하지 않아.

이 회사는 인텔 Mac이 단계적으로 중단되지 않고 앞으로도 계속 지원 될 것이라고 설명했습니다. 그러나 더 큰 문제는 새로운 ARM 기반 Mac이 호환 Intel Mac 용으로 구축 된 최신 응용 프로그램과 함께.

Apple은 개발자가 응용 프로그램을 Apple의 새로운 아키텍처로 쉽게 이동할 수있는 도구를 도입했습니다. 그러나 모든 개발자가 자신의 앱을 이동할 수있는 것은 아니지만 Apple에서 해결해드립니다. 회사는«로제타 2»에뮬레이션 기술.

Rosetta는 원래 2006 년에 Intel에서 PowerPC로. 이 회사는 에뮬레이션 기술의 직접적인 후속 제품인 Rosetta 2를 출시하여 Intel Mac 플랫폼 용으로 구축 된 애플리케이션을 Apple의 독점 칩을 기반으로하는 Mac에서 실행할 수있게합니다.

물론 에뮬레이션에는 부정적인 측면느린 로딩 시간과 성능 저하 등. 그러나 WWDC에서 Apple은 Rosetta 2에서 실행되는 Maya 애플리케이션을 보여 주었고 경험은 매우 순조롭게 진행되는 것처럼 보였습니다. 그러나 물론 데모가 iMac Pro에서 수행 된 경우 약간의 속임수를 썼습니다.

물론 우리는 이런 저런 응용 프로그램은 비슷하게 실행되지만 Intel Mac의 모든 응용 프로그램은 향후 ARM 기반 Mac에서 사용할 수 있습니다.

Apple은 연례 개발자 컨퍼런스에서 다음과 같은 주요 소프트웨어 공급 업체가 Microsoft 및 Adobe 그들은 이미 애플 칩을 탑재 한 다가오는 맥용 네이티브 애플리케이션 작업을 시작했다. 대부분의 개발자도 곧 작업을 시작할 수 있지만 그렇지 않은 경우 Rosetta 2에서 문제를 해결합니다.


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