Mac Pro는 누구를 대상으로하며 새로운 세대가 가져야 할 것

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새로운 2016 MacBook Pro 출시에 이어 많은 사용자가 Apple Pro 노트북이 일상에서 정말 실용적 이었는지 아니면 더 나은 컴퓨터가 필요한지 궁금해했습니다.. 모든 것이 Apple에서 MacBook Pro로 구성한 기계가 "모든 것을위한 팀"임을 나타내는 것 같습니다. 인체 공학적, 가볍고 (Pro 버전이 될 수 있음) 성능이 우수합니다. 그래서, Mac Pro가 필요합니까?

음, 이것은 최신 모델의 출시일이 2.013 년이고 논리적으로 기술이 특히 특정 응용 프로그램의 요구 사항 측면에서 발전했기 때문에 Apple이 물어야 할 질문입니다. 한쪽에는 애플은 고성능 팀을 주력으로 보유해야합니다다른 한편,이 장비를 구매할 사용자 수는 제한되어 있습니다. 

그리고 사용자도 같은 질문을합니다. Mac Pro와 같은 컴퓨터를 사용할 수있는 사용자는 거의 없습니다.. 우리는 장비 12 개 또는 16 개의 코어, 64 또는 XNUMXGb RAM, 최대 XNUMXGb까지 확장 가능하며 XNUMX 개의 AMD 그래픽. 따라서 비디오 편집자 또는 애니메이션 제작자 만 이러한 강력한 시스템이 필요할 수 있습니다.

다음 질문은 현재 Mac Pro가 현재 우리에게 적합한 지 아니면 Apple이 변경해야하는지 여부입니다. 우리가 사용자들을 읽고 듣고 물었 듯이, 애플은 두 가지 이유로 변화해야하며, 그 중에는 충분한 힘이 없습니다.

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첫 번째 이유는 오늘날의 응용 프로그램 및 그래픽 카드와의 상호 작용. 일부 사용자는 생후 첫 달 동안 장비 불일치에 대해 불평합니다. 이는 그래픽과 특정 포스트 프로덕션 프로그램 간의 특정 비 호환성으로 인해 발생합니다. Final Cut Pro 또는 Xcode와 같은 가장 까다로운 Apple 프로그램은이 컴퓨터에서 완전히 쉽게 이동할 수 있습니다. 그러나 Adobe 또는 Da Vinci Resolve 프로그램을 사용하면 상황이 바뀝니다. 이 경우 Nvidia 그래픽은 Mac Pro의 AMD 그래픽보다 성능이 좋습니다.

두 번째 이유는 컴퓨터 구조. 나는 그 디자인이 내 생각에 애플의 역사상 최고로 만들어 졌다는 것을 인정해야한다. 그러나 "휴지통"형식은 이러한 특성을 가진 컴퓨터에 가장 효율적이지 않습니다. 첫째, 열을 거의 발산하지 않기 때문에 둘째로 액세스하기가 쉽지 않고 구성 요소의 교체 및 선택이 쉽지 않기 때문입니다.

차세대 Mac Pro는 무엇을 휴대해야합니까? 원칙적으로 "빈"유형 형식은 현재 프로세서가 더 효율적이고 에너지를 절약하므로 열을 덜 발생 시키므로 크게 손상되지 않아야합니다. 필수품은 완전히 구성 가능하고 확장 가능한 Mac입니다. 글쎄, 많은 사용자가 있으며 각 사용자는 고유 한 요구 사항이 있습니다. 프로세서, RAM 또는 하드 디스크 용량이 다른 MacBook Pro를 만드는 것이 합리적입니다. Mac Pro에서 사용할 수 있다면 더욱 그렇습니다. 따라서 Apple 여러분, 다양한 프로세서, 그래픽 및 모든 종류의 용량으로 팬을 가능한 많이 엽니 다..

앞으로 몇 달 안에 우리는 Apple이 Mac Pro를 업데이트할지 여부와 어떤 조건에서 업데이트하는지에 대한 답변을 받게 될 것입니다. 에서 Soy de Mac 언제나처럼 알려드리겠습니다.


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  1.   데드 픽셀

    안타깝게도 pro 구성 요소에는 비디오 편집 만 포함되어 있지 않습니다. 최적화 된 FinalCutPro X 만 사용하는 것보다 훨씬 적습니다.

    오늘날의 컴퓨터 아키텍처는 진화했지만 전문 시장은 점점 더 많은 힘을 필요로합니다. 비디오 자체만으로는 PAL에서 FullHD로, 이제는 4K 5k로 작업했습니다.

    예를 들어 After Effects 유형 컴포지션 테마 만 인용하기 위해 4k에서 몇 개의 레이어로 구성된 컴포지션에는 많은 메모리와 저장 공간이 필요할뿐만 아니라 최소한의 편리함과 최종 처리. 예 : (1k 레이어 4 개는 FullHD 레이어 4 개에 해당합니다… 예를 들어 6K 레이어 4 개 = FullHD 레이어 24 개로 작업). 3D 렌더링을 생성하는이 형식으로 작업하는 것은 말할 것도 없습니다.

    이를위한 그래픽 카드의 도움은 오늘날 발전되었지만 불행히도 대부분의 전문 소프트웨어는 CUDA를 지원하는 NVIDIA 카드에서만 작동합니다. . . Apple은 컴퓨터에 이러한 그래픽 카드를 포함하지 않습니다.

    전문 분야에는 점점 더 많은 힘이 필요하며 3D 시장과 그 파생 상품은 지속적으로 성장하고 있습니다.

    GPU뿐만 아니라 CPU에 의해 계산이 필요한 광대 한 세상이 여전히 있습니다. 애플이 더 이상 적합한 기계를 제안하지 않기 위해 전문적으로 작업 할 수 없게하는 곳입니다. 아이맥? ... 웃고.

    효율성보다 디자인을 추구하는 재료에 Apple이 Pro 레이블을 붙이는 방식이 재밌습니다. 그의 직업적 잠재력이 그의 디자인의 한계와 그의 오만함이 우리가 그의 자료를 어떻게 작업해야하는지에 영향을 주는지에 의해 방해되는 곳에서 ...

    마이크로 소프트와 애플 계열의 다른 빌더들조차도 따르는 경향이있는 현학적 인 현상이 있는데, 그것은 나에게 전문가 수준의 실수로 보입니다. 매우 아름다운 기계를 설계하고 시대를 앞서 가고 있습니다.

    간단한 예를 들어 설명하겠습니다.

    전문가 용으로 충분히 강력한 메모리, CPU, 그래픽, 포트, 스토리지를 사용할 수있는 컴퓨터를 매우 훌륭하지만 매우 얇은 화면에 넣는 방법은 무엇입니까? 현재 기술로는 불가능합니다.

    모든 Apple 노트북이 항상 과열되는 이유는 무엇입니까? 또는 일반화하기 위해 거의 모든 컴퓨터에서 최신 iMac 및 MacPro를 처리 할 때이 문제가 발생했습니다.하지만 오래된 MacPro 타워는 아닙니다. 디자인이 의도 한대로 조정되지 않았습니다.

    당신은 저에게 말할 것입니다. 그냥 PC로 가십시오. ...하지만 간단하고 효과적인 안정적인 운영 체제를 믿고 사람들이 Mac에서만 작동하기 때문에 교체해야하는 소프트웨어와 하드웨어에 시간과 돈을 투자 한 모든 마퀴로의 내기는 어떻습니까? 용이함과 경험은 말할 것도없고… ???

    FUCK !, And EnOUGH ... 그러나 불행히도 ... 그리고 나는 이론적으로 MacPro를 통합하는 Intel 프로세서의 범위가 나타나야하는 여름까지 마감일을 연장합니다. 그러나 Apple의 설득력있는 PRO 제안이 없다면 ... .. 소비자 용 노트북이나 iMac이 아닙니다. 이제 전문가로서 ... 포기합니다!

    내가 운이 좋지 않았는지 또는 단순히 잘못 걸 었는지 모르겠습니다! 그러나 이미지 전문가로서 현재의 하드웨어 문제 외에도 ... 나는 Apple의 스틱 이후 스틱에서 왔습니다 ...

    Professional 및 일일 수준에서 공부할 때 다음을 사용했습니다.

    색상, 색상 보정을 위해 Apple이 죽였습니다!

    FinalCutPro,… FCPX 로의 전환에 대한 의견이 없습니다!

    조리개… 내가 그를 죽인다!

    내 주요 소프트웨어는 SHAKE 였는데…

    현재 제가 3D와 이펙트 모두에 사용하는 많은 소프트웨어는
    NVIDIA 및 Apple 카드 NO!

    ... .. 애플이 될 충분한 이유가 없습니까?

    벌써 피곤해 ... 그리고 솔직히 마케로로서 포기!

  2.   데드 픽셀

    나는 2001 년부터 애플의 Pro 노트북을 가지고 있었다. 그리고 "내 생각에"알루미늄 위에 계란을 튀길만큼 충분히 열을 방출하는 것은 약간 과도하게 보인다. (과장없이… ref : youtube).

    전문가 전용 노트북을 사용하려면 ... 디자인을 좀 더 사용에 맞게 조정해야한다고 생각합니다.

    성능이 아닌 디자인에 대한 희생이 있어야합니다. 최악의 것은 문제가 각 세대에서 반복된다는 것입니다 ...

    오해하지 마세요. 저는 Apple의 시각적 디자인을 정말 좋아합니다. 저는 매우 심미적이지만 그 목적을 해치는 것은 아닙니다. 그것이 나의 불만입니다.