CarPlay는 2014 년 XNUMX 월에 공식적으로 시장에 출시되었지만 차량 제조업체와 액세서리 제조업체 모두이 기술을 채택하기로 결정할만큼 기술을 연마하는 데 몇 년이 걸렸습니다. 하지만 CarPlay뿐만 아니라 Android Pay도 현재 시장에 나와있는 다른 대안.
다행히 대부분의 차량용 음악 및 비디오 액세서리 제조업체 모델은 두 장치 모두에서 이중 호환성을 제공합니다. 차량에 장치를 설치 한 후 생태계를 바꾸더라도 상관 없습니다. 최근 연구에 따르면 CarPlay와 Android Auto 모두 사용자가 점점 더 많이 사용하고 있습니다.
Canalys에 따르면 CarPlay와 Android Auto는 유럽에서 판매 된 차량의 46 %에 있습니다. 올해 첫 52 개월 동안이 점유율은 미국에서 XNUMX %로 증가했습니다. 대부분의 제조업체는 CarPlay와 Android Auto에서 제공하는 솔루션을 채택하기 위해 오래되고 구식 인 멀티미디어 시스템을 포기하기로 결정했습니다. 아직).
이는 Android Auto가 사용하는 동안 수집하는 많은 양의 데이터, 운전자가 음악, 따라갈 경로 측면에서 내릴 수있는 결정을 예상하는 데 사용되는 데이터 때문입니다. 미국에서는, Android의 시장 점유율은 56 %이고 iOS는 43 %로 상승했습니다.
하지만 유럽에서는 안드로이드가 iOS보다 78 %의 점유율로 스마트 폰 시장을 장악하고 있습니다. 20 % 이상으로 감소합니다. Google과 Apple은 모두 자율 주행 시스템따라서 대형 기술 회사가 자동차 산업을 향후 몇 년 동안 가장 중요한 산업 중 하나로보고 있음을 확인합니다.