FFmpeg 4.0, 그래픽 카드 호환성 확보

어떤 경우에 우리는 는 FFmpeg. 그것은 비디오 형식의 디코딩 기능을 가진 오픈 소스 도구. 이 도구는 보이는 것보다 더 일반적이지만 경우에 따라 그림자에서 다음과 같이 작동합니다. 인기있는 비디오 플레이어의 엔진입니다.

최근에는 버전 4.0을 나타내는 새로운 업데이트가 출시되었습니다. 보다 유동적 인 재생을위한 잘 알려진 조정 외에도 이번에는 그래픽 카드와의 호환성을 향상시킵니다. 지금까지 다른 비 호환성을 생성했습니다. 이제 프로세스는 프로세서에 많이 의존하지 않고 작업을 그래픽 카드로 전달합니다. 

그래서 지금 더 빠르고 에너지 소비가 적습니다. 특정 비디오를 재생할 때 처음에는 일반적으로 사용하는 플레이어와 호환되지 않습니다.

현재까지 NVDEC를 지원하는 Nvidia 그래픽은 거부되었습니다. 따라서, 새로운 HEVC / H.265와의 호환성은 완벽해야합니다. 그것을 재생산하려는 프로그램에 대한 어떤 헌신도 만들지 않습니다. AMD 프로세서에서 개선은 H.264에서 시작되며 물론 H.265가 업데이트됩니다.

단점은 Mac에서 직접 사용할 수 없다는 것입니다. 일시적으로 사용할 수 있습니다. 비디오툴박스 그래픽 카드를 사용하기위한 터미널 명령 프로세서가 아닙니다. 명령은 다음과 같습니다.

ffmpeg -i video.mp4 -c:v h264_videotoolbox out.mp4

그 차이는 특히 최신 Mac에서 훨씬 더 큽니다. 2017 년 15 인치 MacBook Pro에서 비디오를 HEVC / H.264로 변환하는 데 약 40 초가 걸립니다. FFmpeg를 업데이트 한 후 프로세스는 6 초만에 완료됩니다.

이러한 변환 속도로 H.265 사용이 증가합니다. 적은 공간에서 동일한 품질을 유지하는 코덱이라는 것을 기억하십시오. 단점은 전환 시간입니다. 이 업데이트에 표시된 용량으로 H.265 형식이 더 빠르게 주류가 될 것입니다.


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