iScale @ 3x, 최신 상태를 유지하려는 개발자를위한 앱

망막

Retina 디스플레이에 대한 Apple의 노력이 증가함에 따라 iOS 디바이스 (이제 iPhone에서 Full HD보다 높은 해상도로) Mac 개발자와 디자이너는 모든 화면이 동일하게 표시되는 것은 아니기 때문에 동일한 요소에 대해 다른 그래픽 파일을 생성하여 한 단계 더 나아가 야했습니다.

단순성

현재 크기별로 분류 된 그래픽 요소에는 @ 1x 또는 일반 해상도, @ 2x 또는 Retina 해상도, 최근에는 iPhone 3 Plus의 경우 @ 6x의 세 가지 유형이 있습니다. 분명히 그래프 단위로 이동 이미지 크기 조정, 명명법 및 기타 작업을 올바르게 입력하는 것은 상당한 시간 낭비이므로 iScale과 같은 앱을 사용하는 것은 정말 흥미로울 수 있습니다.

iScale을 사용하면 작업중인 가장 높은 해상도 (@ 2x 또는 @ 3x)로 그래픽을 드래그하기 만하면 응용 프로그램이 해당 크기와 이름에 올바른 접미사를 사용하여 해당 파일을 자동으로 생성합니다. 물론 개발자는 좋은 기본 이미지를 제공하는 데 전적으로 책임이 있으므로 @ 3x에서 작업하는 경우 파일은 2와 3으로 나눌 수 있음, @ 2x로 작업하는 경우 2로만 나눌 수 있어야합니다.

시각적으로 이와 같은 앱에 대한 질문은 많지 않지만 개선의 여지가 매우 중요합니다. 또한 폴더를 기본값 (또는 소스 파일의 폴더)으로 표시 할 수 있고 각 내보내기에서 원하는 디렉토리를 수동으로 선택할 필요가없는 등의 옵션이 적습니다. 공간을 절약하기 위해 JPG 및 PNG 이미지 최적화 프로그램이 있으면 흥미로울 것입니다.

이 응용 프로그램은 무료는 아니지만 그래픽 크기를 자주 조정하면 비용이 0,89입니다.


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