Lightroom은 향후 버전에서 OpenGL을 지원하지 않습니다.

Adobe는 사용자가 향후 계획에 대한 모든 정보를 갖기를 원하며 Lightroom은 OpenGL을 지원하지 않습니다.. 그래서 그들이 내년 가을 컨퍼런스에서 발표 할 예정인 업데이트는 최대 2019 OpenGL을 지원하지 않습니다.

Adobe는 소프트웨어를 최전선에두기 위해 뉴스를 준비하고 있습니다. 그가 계획 한 다음 릴리스를 볼 수 있습니다. Camera Raw, Lightroom Classic 및 Lightroom. Adobe의 또 다른 요구 사항은 다음 버전이 적어도 macOS High Sierra를 실행해야하며 macOS Catalina와 100 % 호환됩니다.

따라서 Adobe는 Apple에서 제공하는 최상의 그래픽 가속을 사용합니다. 우리는 금속. 이전 Mac 만 Metal을 사용할 수 없기 때문에 이러한 새 버전을 활용할 수 없습니다. 우리는 2012 년 이전에 평균적으로 장비에 대해 이야기하고 있으며 macOS Catalina.

이 경우 Adobe는 이전 버전을 업데이트하고 사용하지 않는 것이 좋습니다. 오늘날의 카메라 버전 Raw 11.4.1, Lightroom Classic 8.4.1 및 Lightroom 2.4, OpenGL을 완벽하게 지원. Adobe는이 조치로 Apple이 취한 것보다 앞서 있습니다. macOS Catalina는 OpenGL을 지원하는 마지막 Apple 운영 체제가 될 것으로 예상됩니다. 흥미롭게도 Photoshop과 같은 다른 소프트웨어는 계속해서 OpenGL을 지원합니다. 많은 전문 고객이 여전히 Photoshop 버전이 설치된 구형 Mac을 사용하고있는 것은 사실입니다. Adobe는이 부문을 방치하고 싶지 않습니다.

반면 Adobe는 계속해서 증강 현실 귀하의 제품에. 고객의 워크 플로우를 간소화하고자합니다. 빛의 유형, 얼굴의 광도 감지는 Lightroom과 같은 프로그램에서 작업하는 방식을 개선하는 몇 가지 예입니다. 현재로서는 회사가 Max 2019에서 발표 할 예정인 뉴스와 해당 부문의 새로운 트렌드에 대한 정보가 없지만 Pixelmator와 같은 경쟁이 예상되는만큼 강하게 베팅하고 있습니다.


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